@Pat21
Danke aber gab es nicht auch so ein Befehl snap to object!
Also so ein Button!?
@Pat21
Danke aber gab es nicht auch so ein Befehl snap to object!
Also so ein Button!?
@ Raptox
"Snap to objects and follow terrain". Den gibt es, aber der ist
dazu da, dass die Objekte am Boden platziert werden.![]()
@Pat21
Also muss ich jetz einfach die melonen markieren und dann auf Modify/Link?
und dann sind die verbunden oder?
Oder wie kann man mit model in der rollupbar eine animation von einen Soldaten hochladen?
Und wie genau mit Visareas und Portalen geht das unter dem Wasser
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
@ Spay
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=16817
@ Raptox
Du musst erst "Modify/Link" betätige, danach klickst du auf das eine
Objekte, hältst die Maustaste gedrückst und wählst dann das
zweite Objekt aus. Danach sind sie verbunden.
Was genau möchtest du mit den Animationen machen ??
@Pat21
eine animation , sodass die melonen genau so funktionieren wie ein Soldat!
Reintheoretisch ist es möglich!^^
Wie genua startet man die City map ?
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
@ Spay
Welche City-Map ??
@ Raptox
So einfach geht das nicht. Du hast das jetzt alles im
Editor gemacht. Hm.............
@Pat21
Ja bis jetz hab ich alles im editor gemacht.
Er hatte gesagt das ich ne animation wählen soll egal welche,
und dann einfach auf den button AI/Physics klicken soll und das wärs!