@ Masterside
"AutoDisable" mal auf OFF setzen.Vllt auch noch mit
einem "AI:Ignore" versuchen.![]()
@ Masterside
"AutoDisable" mal auf OFF setzen.Vllt auch noch mit
einem "AI:Ignore" versuchen.![]()
Danke euch ,
also die view ratio bei großen bäumen habe ich jetzt auf 10
und bei grass auf 200 ...
und eine frage habe ich noch ... weiss jemand wie man einen perfecten Jungel macht, also was ist die richtige textur dafür, welche pflanzen sollte ich bei dem vegetation tool einsetzen und so ?
Hab beides drinne geht trotzdem nicht
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
Ok ich habs hin bekommen.
Hier der FG:
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
Ich hab ein Problem.
Ein AI soll ein Auto fahren.
Ich hab alles eingestellt nach dem Tourial.
Man hört die Motorgeräusche beim Fahren und der AI steig auch ein, doch der Wagen bewegt sich nicht vom Fleck.
@Tom77
Hast du schon GenerateAll Navigation gemacht?
Hast du "AISpeedSTancefollowpath" oder so ähnlich genommen und da das Auto zugewiesen? und bei loops "1" eingetragen und bei aipath drauf geachtet das bei "road" der haken draußen ist?
@ tom77
Zeige mir mal deinen FG.
@ [qX]liQuid
Trackview.![]()
Da passiert garnichts, egal was ich mache.