Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
@Pat21

OMFG, warum so umständlich

@Sandbox_User

Lass ihn zur Tür laufen und nimm einfach ein "AddNode>AI>UseObject"(weiße dem Node den Soldaten zu), dann noch ein "Entity>EntityId"(dort stellste die Tür ein) und verbindest es mit Object des anderen Nodes, dann sollte er die Tür öffnen

Achte darauf, dass du ein "Rollupbar>Entity>Door>AnimDoor" nimmst und dort das Modell der Tür einstellst, sonst klappt es nicht

Sobald du eine Tür mit F öffnen kannst, kann die KI es auch tun

Mfg
ok aber damit kann man keine solide oder selbgemachte CFG dateien benutzen ne?
ich denke deswegen war es ausführlicher bei pat21 oder?


EDIT

welches format müssen die Soundspot dateien haben? mp3 reicht oder, und müssen die in einem bestimmten ordner oder reicht in den Levelordner?