@ Sandbox_user
Doch, das geht schon.Du musst das "Anim: Door" markieren
und dann in den Eigenschaften unter "Model" die cgf-Datei auswählen.
Jetzt hast du zwei Möglichkeiten.
Sounds müssen im ".mp2-Format" vorliegen und im Levelordner
liegen.![]()
@ Sandbox_user
Doch, das geht schon.Du musst das "Anim: Door" markieren
und dann in den Eigenschaften unter "Model" die cgf-Datei auswählen.
Jetzt hast du zwei Möglichkeiten.
Sounds müssen im ".mp2-Format" vorliegen und im Levelordner
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