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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro
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    Nochmals danke. Was ein Neustart so alles bewirken kann...
    Versuche mich wieder einmal an die Voxels. Meine Nerven sind jetzt schon angespannt.

    Dazu habe ich auch gleich eine Frage, wie kann ich im Editor, in die Höle rein? Sobald ich rein will mit der Kamera, komme ich an die Oberfläche.

    Und kann man das VoxelObjekt vergrössern? So dass ich nicht mehre aneinander fügen muss...

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von TheUnusual Beitrag anzeigen
    Dazu habe ich auch gleich eine Frage, wie kann ich im Editor, in die Höle rein? Sobald ich rein will mit der Kamera, komme ich an die Oberfläche.
    Drücke die Taste "Q".
    Danach dürftest du in die Höhle kommen.


    Zitat Zitat von TheUnusual Beitrag anzeigen
    Und kann man das VoxelObjekt vergrössern? So dass ich nicht mehre aneinander fügen muss...
    Nein kann man nicht.
    Geändert von Pat21 (20.07.2008 um 21:58 Uhr)

  3. #3
    Semi Pro
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    Erneut ein Problem. Darum fragte ich ob man das Gitternetz des VoxelObjekt grösser machen kann.



    Ich will das Loch (Höle) bis nach oben durchziehen, das VoxelObjekt Gitter ist jedoch ein wenig unter der Oberfläche. Wie kann ich dass nun am besten machen?

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Mit ein bisschen Anstosshilfe von Pat bin ich jetzt recht fit mit Voxel´s von daher gib ich dir den Tipp einfach mal auf "Split into 8..." zu klicken. Diese Option Teilt dir deinen Voxel in 8 kleinere Boxen auf welche sich prima zusammen stecken lassen. Wenn du aber nicht wie ich einen Tunnel brauchst, sondern nen großen Hohlraum, dann nimm mehrere Voxel´s und stelle sie wie die 8 kleineren so zu sammen das sie sich etwas überschneiden. Dann markierst du alle Boxen und klickst auf "Copy Terrain into Voxel". Nun kannst du nach Herzenslust basteln.
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  5. #5
    Semi Pro
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    Beim überschneiden gibt es nur Probleme, finde ich. Lieber genau so dass es passt. Aber wozu brauch ich den die kleinen Quadrate? Geht doch auch mit einem grossen... verstehe ich irgendwie noch nicht so ganz.

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Manche Voxel´s braucht man nicht in der normalen Höhe dabieten sich performancetechnisch gesehen kleinere mehr an.
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  7. #7
    Semi Pro
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    Wie kann ich den nun das beheben? Genau da habe ich immer mein Problem.
    Diese Lücken zwischen den beiden VoxelObjekt's.


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