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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Standard

    Ich habe eine frage...Also ich möchte ganz Crysis aufpeppen...Mehr Waffen und Nanosuitsoldaten einbauen lassen z.b im level island... aber wenn ich dann übernehmen drücke wird es nciht im spiel angezeigt kann mir da sjemand bitte helfen...mir wird Crysis nach und nach langweiliger immer das gleiche es muss merh kommen....
    Core 2 Quad Q6600....EVGA GTX260....4 gb ram Pc-800

  2. #2
    Professional
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    Soldaten setzten.
    Generate AI.
    Export to Engine.
    Save.
    Level starten.

    gut nacht


  3. #3
    Semi Pro
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    Ich Blick bei den Triggern nicht recht durch. Muss ich über die drüber laufen damit sie aktiviert werden? Oder habe ich das schon im Prinzip falsch verstanden?

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Gattsu
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    Zitat Zitat von TheUnusual Beitrag anzeigen
    Ich Blick bei den Triggern nicht recht durch. Muss ich über die drüber laufen damit sie aktiviert werden? Oder habe ich das schon im Prinzip falsch verstanden?
    Im Prinzip stimmt das schon, aber der Trigger alleine bewirkt garnix.
    Du must einen Shape erstellen und mit dem Trigger verbinden, und dann noch den passenden FG erstellen (je nachdem was du machen willst).
    Wenn du dann durch den Shape läufst, wird der Trigger aktiviert.

    guck mal hier http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=22 vielleicht hilft dir das.

    @ Alienkopf: guck mal in der obersten Leiste unter File und AI

    mfg
    Geändert von Gattsu (21.07.2008 um 06:37 Uhr)

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Jetzt zum nächsten problem...ich habe es geschafft also soldaten hinzuzufügen aber ich ahbe die mster config nciht emrh...gibt es eine möglichkeit das sie wieder kommt??
    Core 2 Quad Q6600....EVGA GTX260....4 gb ram Pc-800

  6. #6

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Deathraven
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    Lade dir die Datei hier runter: http://rapidshare.com/files/131284786/island.tod
    Und importiere sie im Editor im Time of Day Fenster. Das nächste mal einfach die ToD-Settings Exportieren bevor du was änderst.



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