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Ich habe im AreaTrigger so gemacht das 3 Leude zu einem TagPoint Laufen
sollen aber das soll erst nach 51sec passieren in einer Cutscene aber das geht irgendwie net die Ruckeln dann so Komishc ob die die ganze zeit vor eine Mauer Laufen?
Woran liegt das
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@ Spay
Du lässt also den Trigger in der 51.Sekunde auslösen, und dann
soll der FG ablaufen ??
Bewegst du die Typen auch über den Trackview ??
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@Pat21
genau er soll nach der 51sec Laufen .
ne ich bewege die Typen nicht per Trackview
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@ Spay
- Zeig mir mal den FG bitte.
- Hast du es mit eine Path versucht, den sie ablaufen sollen ??
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@Pat21
Ja habe ich passiert genau das gleiche wie mit den TagPoints.
heir der FG
Bild:
http://www12.file-upload.net/thumb/05.08.08/j6apyi.JPG
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Füge den Trigger dem Trackview hinzu und setzte einen Keyframe (Zeile Event) auf der Zeitleiste.
Danch musst du mit der rechten Maustatse darauf klicken und unter Event "Enter" auswählen.
Jetzt musst du in dem FG nur noch das "Enter" des Triggers mit dem "Sync" der
beiden "AIGotoSpeedStance" verbinden. Dann müsst es gehen.
Bei Cutscenen würde ich dir raten, keine "TimeDelays" zu benutzen, da diese
durch Ruckler nicht mehr ganz suaber arbeiten. :D
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@Pat21
habe es gemacht aber irgendwie passiert immer noch das GLeich
sie gehen und tun so ob die vor eine Wandlaufen .
Oder könnte es vielleicht an der Vegetation am boden Liegen?
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@ Spay
- Das düfte nicht an der Vegetation liegen, ausser wenn sie zu groß ist. :D
- Hast du vllt ein paar Steine so liegen, dass die "KI" nicht vorbei kann ??
- Welche KI-Typen hast du benutzt ?? Passiert das auch bei anderen KI-Typen ??
- Wenn es immer noch nicht geht, dann bewege die Typen über den Trackview und gib ihnen die passende Animation. :9
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@Pat21
Stimmt könnte an der Vegetation liegen ich habe sie wirklich hoch gemacht hehe
werde es mal Ausprobieren
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hi..ich hab ein problem bei sb2..also wenn ich gerade eine map bearbeite z.B island dann wird nach c.a 5 minuten mein sb2 bildschirm schwarz! der ton ist noch da aber halt alles schwarz...könnt ihr mir helfen???