@ Alienkopf
zu 1.
Dieser Fehler kommt ab und zu mal. Der hat jetzt aber
nicht speziell mit "ExportToEngine" was zu tun.
Wenn du die Map wieder geladen hast, dann mach mal "GenerateSurfaceTexture".
Damit dürfte das problem mit den weißen Texturen verschwinden. :D
zu 2.
Du kannst die Sichtweite ädern und zwar so.
Geh in der RollupBar auf "Terrain/Environment" Dort gibt es eine
Eigenschaft die heißt "DetailLayersViewDistRatio". Erhöhe diese.