@ gsbibo
Am besten ist es, wenn du nochmal ein neues "Voxel"
nach diesem Tutorial erstellst:
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=30
Dies könnte dir auch nochmal helfen:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=31348
Du musst aufpassen, dass wenn du mit dem "Holemaker" Löcher machst,
die Löcher nicht zu groß machst, sondern sie nur so groß machst, so groß
wie der Eingang werden soll.
Hast du vllt, bevor du auf "CopyToTerrain" geklickt hast,
ein paar Löcher im Boden erstellt ??
@ Mster
Also eine weiter Funktion zum erhöhen der Sichtweite kenn ich leider net.
Das einzige was mir noch einfällt ist, dass man es im Code ändern kann,
da es vllt von der Engine aus begrenzt wird, damit die Perfromance
nicht zu stark sinkt.