sys_cpu bewirkt nach meinem Wissen das die Physik beim render nicht "ruckelt" .
D.h. Spieler,Physik etc läuft alles synchron ab.
Render mal mit und ohne, dreh dich dabei z.b. um einen Umstürzenden
Boxturm.
sys_cpu bewirkt nach meinem Wissen das die Physik beim render nicht "ruckelt" .
D.h. Spieler,Physik etc läuft alles synchron ab.
Render mal mit und ohne, dreh dich dabei z.b. um einen Umstürzenden
Boxturm.