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Thema: Crysis Videos rendern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    24gig, ja und?
    Wenn man nun nicht umbedingt ne 80gig Platte hat sollte das schon gehn
    Ja aber das dauert mir zu lange !! Wenn ich da 2-3 std. warten muss nur um eine Minute zu schaffen !

    Du muss auch bedenken das man das Spiel auf 30 fps vsynch runterschalten muss !

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    OK ich mach das ganze über die fraps- Methode. Mein anderes Video mit etwa 2 Min. Länge war nach der Aufnahme
    eine AVI Datei mit rund 7 GB. 1440x900 mit 30 fps alles auf max außer AA (da Editor). (Aufnahmedauer ca. 10 min).
    Umgewandelt in das beste HD- Format und 1280x720 war es dann noch rund 800 MB.
    (Gerade für Youtube braucht man aber nicht das beste Format, weil es im Endeffekt nicht zu sehen ist.
    Das nächst "schlechtere" Format war dann noch 170 MB.)
    Das Ganze wird von Youtube dann noch mal in ein rund 5 MB großes Video für schlechte und ein etwa 70 MB großes für hochauflösende
    Qualität umgewandelt. (Vermute ich mal anhand der Zeit die es zum Laden braucht.)

    Aus dem Spiel heraus zu rendern stellt sich natürlich sehr schwer dar, vorallem mit sehr niedrigen fps. Man kann bei dem Video
    gut erkennen, dass die Kameraführung teils "etwas" viel zu schnell ist. Sie wird natürlich mit abnehmender Bildwiederholung immer schlechter.
    Außerdem könnte man meinen, dass ich durch Büsche schauen kann. Dem ist natürlich nicht so, ich sehe die Gegner nur mindestens
    3 Sekunden lang hinter dem Busch, was nacher in 0,5 Sekunden vorbei ist.
    Das ist natürlich auch der Grund warum ich dort so gut treffe

    Zwischensequenzen sind am dankbarsten fürs Rendern, da dort die sounds alle festgelegt sind (oder zumindest oft)
    und somit später leicht in das gerenderte Video geschnitten werden können.

    Edit: Außerdem soll man doch gerade nicht vertical "synchronisation" benutzen?!

  3. #3
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    Zitat Zitat von Jaco_E Beitrag anzeigen
    OK ich mach das ganze über die fraps- Methode. Mein anderes Video mit etwa 2 Min. Länge war nach der Aufnahme
    eine AVI Datei mit rund 7 GB. 1440x900 mit 30 fps alles auf max außer AA (da Editor). (Aufnahmedauer ca. 10 min).
    Umgewandelt in das beste HD- Format und 1280x720 war es dann noch rund 800 MB.
    (Gerade für Youtube braucht man aber nicht das beste Format, weil es im Endeffekt nicht zu sehen ist.
    Das nächst "schlechtere" Format war dann noch 170 MB.)
    Das Ganze wird von Youtube dann noch mal in ein rund 5 MB großes Video für schlechte und ein etwa 70 MB großes für hochauflösende
    Qualität umgewandelt. (Vermute ich mal anhand der Zeit die es zum Laden braucht.)

    Aus dem Spiel heraus zu rendern stellt sich natürlich sehr schwer dar, vorallem mit sehr niedrigen fps. Man kann bei dem Video
    gut erkennen, dass die Kameraführung teils "etwas" viel zu schnell ist. Sie wird natürlich mit abnehmender Bildwiederholung immer schlechter.
    Außerdem könnte man meinen, dass ich durch Büsche schauen kann. Dem ist natürlich nicht so, ich sehe die Gegner nur mindestens
    3 Sekunden lang hinter dem Busch, was nacher in 0,5 Sekunden vorbei ist.
    Das ist natürlich auch der Grund warum ich dort so gut treffe

    Zwischensequenzen sind am dankbarsten fürs Rendern, da dort die sounds alle festgelegt sind (oder zumindest oft)
    und somit später leicht in das gerenderte Video geschnitten werden können.

    Edit: Außerdem soll man doch gerade nicht vertical "synchronisation" benutzen?!
    Wenn du kein vsynch benutzt, dann läuft dein Video hoch und runter. An manchen stellen ruckelt es und an manchen läuft es flüssig.

    Wenn man Ingame läuft dann sieht das später beim rendern komisch aus, weil es zuckungen gibt. Es läuft entweder turboschnell oder ruckelt.

    Ein Trackview läuft verdammt perfekt und so wie ein Film laufen sollte !

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Wenn du kein vsynch benutzt, dann läuft dein Video hoch und runter.
    Kann ich nicht bestätigen. Vielleicht ist das bei der Methode mit den tausenden Einzelbildern so, bei mir über die direkte Videoaufnahme aber nicht.
    Steht doch sogar im Tut. drinne.



    MfG,
    Jaco

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