Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
Letzteres könnte ich verstehen, aber was hat die Anzahl der Soldaten in Mirror's Edge mit der Auflösung und der Angeglichenheit der Texturen zu tun??
Es gibt einen Grund warum man nicht 1000 Einheiten auf einmal darstellen kann :P (supreme commander ausgeschlossen)

deine Grafikkarte muesste jeden der Soldaten darstellen koennen, und wenn man dann 64 Hochaufloesende Soldaten auf dem schlachtfeld rumlaufen hat, und dann noch mit effekts usw usw. Dann wirds schon ganz schoen stressig fuer den Computer