Man kann Mirrors Edge doch nun wirklich ein keiner Weise mit Battlefield 3 vergleichen. Das eine Spiel rendert Schlauchlevels mit vereinzelten Gegnern, das andere massive, weitläufige Schlachtfelder mit 64 Spielern, Panzern, und und und. Das bei Mirrors Edge grafisch mehr ins Detail gegangen werden konnte, sollte selbstverständlich sein.
Vor allem hat ME statische Beleuchtung und sogut wie keine Physik (PhysX außen vorgelassen), während bei BC2 alles zerfetzt werden kann. ME ist generell total statisch mit BC2 verglichen.