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Wurde es wirklich schon bestätigt? Ich weiß nichts davon, wenn du eine Quelle auftreiben kannst, wäre das toll - dann wäre das natürlich vom Tisch.
Ich bin grad am suchen, aber auf älteren Screens und auch Gameplay (MP Gameplay Trailer) hat man das afaik ja auch schon gesehen. Zudem soll das in BF2 ja auch so gewesen sein, was, wen es stimmen sollte, nur dafür spricht.

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Aber ich habs eh schon mal gesagt: Es sind Kleinigkeiten, das stimmt ja. Aber in Summe ergeben die auch einen Haufen und der kann den Spielspaß schon etwas trüben.
Naja es gibt weitaus größere Probleme die mich in BC2 gestört haben. Zum Beispiel der Mörser des Snipers (In Bad Company war das noch eine JDAM), die zu geringe Anzeige das jemand Munition/Med-pack benötigt, das beschränkte Scope und das Ruckeln der Soldaten auf 500+ Distanz oder die Tarnung des Snipers die einen vor jeglichem Hintergrund hervorhebt.

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Dass es fürs Balancing is... das halt ich für ein Gerücht. Mit limitierter Mun und Überhitzung lässt sich so ein starkes Geschütz mMn wesentlich Frustfreier balancen als mit dieser Salvenkacke und unendlich Mun...
Ja gut das stimmt wohl, wer weiß vielleicht gibt es auch Salvenschaltung für Fahrzeuge? Mal abwarten.

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Dass du in BC2 lieber zu Fuß gehst liegt daran, dass die Fahrzeuge eigentlich, verglichen mit "echten" Battlefields, ******* sind. Wie gesagt: Salvenrestriktion, Sichtfeldbeschränkung (btw: Is der T-90 immer noch zu hell und der Abrams noch zu dunkel? Selbes bei Apache und Havoc) usw. usf.
Das sollte bei BF3 nicht der Fall sein, da solls ja bei Weitem mehr Fahrzeuge (auch Schiffe etc.) geben
Naja... jaein. Ich find das einfach langweilig... kämpfe lieber zu Fuß, fange flankierende Gegner ab usw.