Du übertreibst.
Wenns 4 Klassen sind wäre die perfekte Aufteilung 25% pro Klasse, das heißt jeder 4. wäre ein Sniper - was sie vielleicht mit all den Maßnahmen auch erreichen können.
Es gibt ohnehin schon kaum mehr Shooter, in denen der Scharfschütze wirklich ein Scharfschütze ist, insofern beschreiten DICE einen mutigen Weg. Vielleicht ziehen andere Entwickler ja nach... (wers glaubt)
Aber wie bereits einmal oder gar mehrmals gesagt wurde: Vermutlich wird sich wieder eine Klasse als "die" Klasse herausstellen und nahezu jeder 2. wird diese Klasse dann spielen (so gut kann das Balancing garnicht sein, selbst dann nicht, wenn das selbe Team dafür verantwortlich ist wie seinerzeit für Battlefield 2142).
Ich gebe meinen Tipp der beliebtesten Klasse auf den Medic.





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