http://blogs.battlefield.ea.com/batt...l-part-ii.aspx
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Ich glaub, die Maps werden gut werden. Mit 9 Conquest Maps kann ich leben und sollte mich mal der Teufel reiten (anstatt wie üblich vice versa), dann kann man die ja auch im Stile von Rush spielen.
Meine einzige Sorge, die ich habe, ist, dass sie die Back To Karkand Maps zu sehr "anpassen". Am coolsten wäre ein Sharqui oder Gulf of Oman wie es in BF2 zu haben war + bessere Grafik und Zerstörung.
An der Flaggen- und Fahrzeugpositionierung sollten sie am Besten garnichts ändern, ich denke, da könnten sie nur mehr verschlimmbessern.
Letzter Versuch...
Hier geht es nicht um die guten alten Crysis-HQ Zeiten. Es geht auch nicht um Crysis 2 oder whatever, sondern um BF3 und ausschließlich nur BF3...
Findet euch damit ab wie derzeit Crysis-HQ ist oder postet in den dementsprechenden Themen...
Wenn ihr es wie das alte CHQ haben wollt, dann macht es doch auch so...das meiste können die Moderatoren gewiss nicht hier regeln und warpspeed genauso wenig...die User hier in diesem Forum sind die wichtigen...
Wie gesagt, keine OT´s oder sonstige Anmerkungen das nicht mit diesen Thema zu tun hat...
Beim nächsten mal wird einfach das Thema für den Rest des Tages geschlossen...
Vehicle Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=DH5k4...layer_embedded
Dennis ? was soll das denn bitte?
Willst du mir jetzt sagen, dass du MrHartung anfährst wegen der OrgStore Frage ?
Vorher war nämlich nicht wirklich OT zu lesen.. musste eben die letzten 3 Seiten durchziehen... also was soll die Aufregung ?
Ich bitte dich. Es ist soweit doch ok, wenn die Leute sich von selbst wieder fangen und das tun sie ja zZ !!
Von daher finde ich das hier recht überflüssig und ich möchte bitte, dass du das jetzt nicht zu persönlich nimmst, denn einerseits finde ich es albern, dass hier kaum Mods mal "nach dem rechten" schauen ABER anderseits hier dann gleich ein Fass aufmachen ?!
Das geht so nicht! Das weißt du am besten, da muss ich dir nichts erzählen!!
Wenn ihr Stress habt o.d.g. alles nicht so schlimm, aber dann fahrt eure User hier nicht auf so eine Art und Weise an!
und das es Leute gibt, die es einfach nicht lernen... die gibt es immer, da hilft wahrscheinlich nru eine Stufe weiter.. mal mündl. oder gar richtige Verwarnungen auszusprechen... dafür seit ihr Mods!!
Ich weiß das aus eigener Erfahrung von früher.. und weiß auch, dass es hier sonst nicht so zugeht.. also bitte.. überdenk das nochmal!
P.s. und ich bin der Meinung, dass ich lang genug hier bin und meine Art und Ansehen bekannt genug sein dürften, dass es von mir auch mal sowas zu hören gibt!
Letztlich ists auch nur die Wahrheit UND es wäre schön euch gelöster zu erleben und nicht so auf 'Alles oder Nichts' - Stimmung !!
DAS gehört sich für ein Moderatorenteam nicht!
Danke
Hammer geil!! aber genauso gefällt mir das echt gut!
Besonders die Map mit der Bergefestung oder diese Nachtmap in der City.. fehlt noch eine Schneemap und dann wäre es perfekt. 8-)
Gruß
Noname
1. Wenn du jetzt erst die Seiten durchgelesen hast ist es sowieso schon zu spät, da ich den ganzen OT Mist aussortiert habe
2. Fahr ich bestimmt keine User an, die irgendwie über Origin oder BF3 sich unterhalten.
3. Waren der meiste Inhalt der OT Posts mehr oder weniger einfach Flames gegenüber anderen oder einfach sich zu beschweren wie toll CHQ damals war
4. Entschuldige ich hiermit dafür das ich auch ein RL hab und dieses ein Jahr lang mal mehr unter die Lupe genommen hat...
5. Habe ich speziell hier mein Augenmerk drauf da sich einige User sich über genau solche Posts verärgern und genau deswegen mich oder Mods anschreiben das wir mal die Sache anschauen sollen...
6. Ich werde gewiss nicht gleich für jeden OT oder whatever gleich eine Verwarnung geben, eher es allgemein Ankündigen das dies zu unterlassen ist und wenn die Personen dann nicht reagieren werde ich andere Maßnahmen durchziehe...darunter auch die Sperrung eines Themas
7. Falls du weiter über diese Sache diskutieren willst, dann nutze beim nächsten mal die PM Funktion...denn grad machst du es nicht besser als andere User die hier auch nur OT posten müssen :S
Und wieder schwingt EA die Marketingkeule: Trailer releasen, der eigentlich nur ein zusammenschnitt aus vorherigen Trailern ist (evtl. mit 1 oder 2 neuen Szenen) und keinen Inhalt bietet. Erinnert mich an ein anderes Game.
Und wieder hab ich das Gefühl, dass der SP nicht gut wird... Sonst würden die mehr vom Sp zeigen, Trailermäßig. Bisher weiß man kaum was über den SP. Ich würd mir gern auch was Taktisches Wünschen, nicht nur brachiale nonstop überflüssig Action á la COD, dafür kauf ich mir kein Battlefield (und wenn mir jemand mit "Battlefield ist ein MP game!!! >:(" kommt gibts Stress. Nur so zur Info, ich will keine 60€ NUR für einen Multiplayer ausgeben, das ist mir dann doch zu viel).
MP mäßig wissen wir doch alles, es wird Zeit für weiteres SP Material.
Schön wäre es auch, wenn es Ingame so aussehen wird. Die Beta hat ja den neuen Grafikkönig gezeigt... Und ob das stimmt, dass "Ultra" noch nicht integriert war, in der Beta, finde ich ziemlich merkwürdig. Klingt so, als hätten die entweder ein riesigen Haufen Grafikfeatures, die aber Zeit brauchen, um sie zu integrieren (wir können also mit nem Dx11 Ultra Patch wie in Crysis 2 rechnen, vermutlich auch Monate später), oder das ganze stimmt nicht und DICE wollte nur deren Schande überdecken.
Ich glaube an beides irgendwie. Weil so geil aussehen tat die Beta nicht.
bis jetzt kann man nur spekulieren bzw. aus vorhandenem material und vorgeschichte seitens dice logisch folgern, letztendlich wissen wir es erst zum release, abwarten und tee trinken lautet die devise und wenn moeglich erst bestellen, wenn man sich sicher ist oder frustresistent :biggrin:. ich gehe mal davon aus, dass das bf2-mappack auch noch dabei ist, wenn es am erscheinungstag bestellt wird und vermutlich darueber hinaus, allerdings vermute ich das nur. also tests abwarten und sich in foren nach bugs umhoeren(-lesen)!
Ich denke die Flamer aus der Beta werden bei Release alle verstummen.
Ich meine, hallo? Wie cool sind alleine schon diese Maps? Also ich für meinen Teil kanns kaum noch abwarten :)
Battlefield 3: Erstes Gameplay-Video zur Multiplayer-Map Sein Crossing veröffentlicht
Battlefield 3 Soundtrack auf Amazon
http://www.amazon.com/Battlefield-3/...45347&sr=301-2
Wenn man so reinhört, könnte man fast meinen, dass BF3 ziemlich minimalistisch untermalt wird. Leider kein Halo 2 Niveau:-|
Call of Duty Map Nr. 2. Wann hört das auf? Ich brauch nicht 2 Maps, die total ähnlich sind, wo der Tisch aber nur woanders steht! Die sieht genau gleich aus, wie Metro, aber nur der hintere Teil.
Zumal, hieß es nicht von seitens DICE, dass Operation Metro die kleinste Map ist? Wie blöd, danach Gameplay einer noch kleineren Map zu Releasen.
EDIT: Jep, das wars von mir. Das Video hat mir entgültig das Interesse an BF3 verdorben. Man sieht sich.
Ich wette, er und viele andere Skeptiker kaufen sichs trotzdem. Wenn auch ein paar Monate später. Ist wie bei CoD. Leider. (Nicht persönlich nehmen.)
@Petunien
Ich hoffe es gibt genügend die auch das machen was sie sagen. Für mich jedenfalls gilt solange Origin = kein BF3.
Hab auch MW2 und Black Ops bis heute nicht gespielt. Die Finger davon zu lassen ist meiner Meinung nach auch gar nicht so schwer wie man denkt.
Nach heftiger Kritik musste Origin stark zurückkrebsen und sich " entschärfen". Zudem ist es recht einfach dem Tool zu verbieten auf Ordner oder ganze Festplatten zugreifen. Mittlerweile kann Origin nicht mehr auslesen als jede Webseite via Browser, oder jedes andere Spiel bzw Software dass eine Online Aktivierung hat.
Deshalb werden viele vom anfänglichen Origin-Boykott absehen.
Hört sich ja gut an. Quelle?
Die aktuellste EULA sagt dieses:
2. Einwilligung zur Datenerhebung und -nutzung.
EA weiß, dass dir wichtig ist, wie Informationen über dich gesammelt, verwendet und weitergegeben werden und weiß deshalb dein Vertrauen zu schätzen, dass wir gewissenhaft und zweckmäßig mit deinen Daten umgehen. Informationen über unsere Kunden stellen einen wichtigen Teil unseres Geschäfts dar. EA wird niemals personenbezogene Daten weiterverkaufen, Spyware verwenden oder auf den Rechnern von Benutzern installieren. Wir geben keine Informationen, die dich persönlich identifizieren, ohne deine Zustimmung weiter, außer in den seltenen Fällen, in denen eine Preisgabe gesetzlich oder zur Durchsetzung der Rechte von EA notwendig ist.
Zusätzlich zu den Informationen, die du selbst direkt an EA weitergibst, sammelt EA nicht-personenbezogene (oder anonyme) Informationen, um EAs Produkte und Dienste zu verbessern, dir Dienste zur Verfügung zu stellen, Software-Updates, dynamische Inhalte und Produktunterstützung leichter zugänglich zu machen und zur Kommunikation mit dir. Die nicht-personenbezogenen Informationen, die EA sammelt, schließen technische und zugehörige Informationen ein, die deinen Computer (einschließlich IP-Adresse) und dein Betriebssystem identifizieren, sowie Informationen über deine Nutzung der Anwendung (einschließlich erfolgreicher Installation und/oder Deinstallation), Software, Software-Nutzung und deine Hardware-Peripherie. Wie vorstehend erwähnt, werden diese Informationen periodisch abgerufen, um unsere Produkte und Dienste zu verbessern, Programmfehler zu finden und deine Benutzererfahrung zu verbessern.
Desweiteren habe ich das gemacht:
Es hilft schon viel wenn Du einen Standartnutzer erstellst, zB wie ich mit "darkgrey". Allerdings musst Du dem Konto kurzfristig Adminrechte verleihen, um Origin zu installieren. Dannach wieder auf Standart stellen.
So hat es schon mal nicht Zugriff auf die "Eigene Dateien" Deines Hauptkontos.
Willst Du ganze Festplatten oder einzelne Ordner "sperren" für darkgrey, so mach folgendes:
Unter Deinem Hauptkonto (als Admin)
- Rechtsklick auf ein Ordner oder Festplatte, "Eigenschaften" anklicken
- Dann die Reiter "Sicherheit", "Bearbeiten..." "Hinzufügen...." "Erweitert..." "Jetzt suchen"
- Dort nach darkgrey suchen, markieren, OK drücken.
- Jetzt erscheint im Fenster "Berechtigung für "Ordenr/Festplatte" zusätzlich der Name darkgrey
- Den Namen anklicken, bei "Vollzugriff" in der Spalte "Verweigern" ein Häckchen setzen.
Meines Wissen beschneidet das Origin ziemlich. Schliesslich ist der Besitzer von Origin darkgrey im Taskmanager. Sollte Origin aber trotz gegenteiliger EULA ein Art Spyware einsetzen greifen diese Massnahmen wohl nicht.
Ok geil, jetzt hab ich das nach der Anleitung gemacht und habe gar keinen Zugriff mehr auf C: :-?
Wie bekomme ich das jetzt wieder rückgängig gemacht? Ich hab überhaupt keine Rechte mehr.
http://pic-hoster.net/thumb/35159/Unbenannt.JPG
Edit: Puh, nach einer Internetrecherche habe ich es wieder hinbekommen.
Die erste Vollversion (PC) ist im Netz mit ca. 10 GB.
Wieder sind die Russen die ersten, unverständlich wer sowas in die Hände bekommt.
Noch nicht mal eine Goldmeldung kam aber die Vollversion ist schon raus.
Wie sich hier alle schon auskennen ;)
Ich hoffe nur das man dann rechtzeitig über Origin Preloaden kann, immerhin 10 GB.
Die brauchen sich über Leaks garnicht mehr wundern. 1-2 Tage vorher sollten ja wohl auch reichen, den Händler zu beliefern.
Edit:
Ab 21. Oktober kann man es Preloaden.
http://www.computerbase.de/news/2011...karten-teil-2/
Da stellt sich blos die Frage, wo der jetzige angebliche Preload im Netz herkommt.
Mal ne Frage wusste net in welchem Thread ich jetzt fragen soll BF3 oder COD MW3 :-D
Mehrere Kumpel wollen sich für intensiv Online gamen genauso wie ich BF3 oder COD MW3 holen!
Zu welches würdet IHR pledieren!???
ICH habe schon COD MW2 und BF Bad Company 2 !!!fand die beide gut aber BFBC2 nen tick besser weil man da auch mal länger am leben blieb!!!MW2 war mir ziemlich fixes Gameplay!
An alle, die mit einem Kauf über gamekeys.biz liebäugelt haben, hier ein Wort der Warnung:
Wie es den Anschein hat sind die Origin Keys von russischer Natur (Kein Wunder wieso sie so billig gehalten werden)
Bislang stellte dies kein Problem dar, aber Origin macht dem Prozedere einen Strich durch die Rechnung.
"UPDATE: Origin has deleted English language from Russian Keys
so only Russian language now available. We are waiting for a solution for
this issue, until then we will be keeping the product out of stock."
Eventuell haben die gamekeys.biz Vertreiber eine Lösung parat, ich halte euch diezbezüglich auf dem Laufenden.
Es ist schon recht lange bekannt , dass die Keystores auf ihren Seiten Englische und deutsche Sprachfiles zur Verfügung stellen werden
Battlefield 3: Fehler der Beta bereits beseitigt
Schenkt man DICEs Lars Gustavssson Glauben, waren die in der Battlefield 3 Beta gefunden Bugs schon vor dem Release der Beta aus dem Spiel getilgt. DICE sei es darum gegangen, die bereits bekannten Fehler noch einmal zu verifizieren. "Wir waren weder überrascht, noch haben wir damit begonnen, das eigentliche Spiel zu fixen." Das eigentliche Spiel sei nämlich schon fertig gewesen, schreibt Gustavsson. "Es gibt mehr um die Verifizierung der uns bekannten Dinge. Wir haben nur unsere Liste der bereits implementierten Fixes überprüft und immer wieder gesagt ‚Ah, ja. Das wussten wir' oder ‚Oh ja. Dieser alte Fehler."
Das sei aber nicht der einzige Grund für die Beta gewesen. Vielmehr wollte man die Multiplayer-Architektur überprüfen. Und da sei DICE auch fündig geworden: "Wir haben da Einiges gefunden. Beispielsweise die Geschwindigkeit, mit der die Spieler getroffen haben. Das hat uns überrascht."
Quelle:
http://www.pcgameshardware.de/aid,84...on-Spiel/News/
Jup, soviel zum Geflame und Rumgeheule mancher Anwesender ...
"My (lengthy) impressions after lots of playtime on the latest BF3 build at Nvidia GeForce LAN 6. Now with mortars!"
Zitat:
I just got back from the GeForce LAN that was held in Oakland and thought I would share some of my thoughts after getting to play lots and lots of BF3 on the latest build they had there. Hope this brain dump helps to ease the wait for 10/25, if only for a little bit.
General Gameplay/Interface
Let me start off by saying that the build we played at the GeForce LAN was light years ahead of the Beta. It's the theme that will probably run through the rest of this post; it was a great relief to see how much work DICE has put into polishing BF3 up for the final release. Off the top of my head, asides from few bugs (noted at the end), I didn't run into any of the glitches people were having in the Beta(such as rubbernecking or map glitches.)
Chat interface. FIXED. The chat text now blends in and matches the rest of the GUI. It is in the same location but that black background is no longer there; the chat is overlayed on the screen just like in previous Battlefield games.
Squad screen. FIXED. Pictures of the new squad screen have obviously already popped up on Reddit, and I can't really add anything asides from confirming that it looks exactly as it does in the pictures. However, there still isn't a "Join Squad" option that lets you populate an empty squad. You click "find Squad" and it automatically puts you in a squad just like Beta, although based off the new design it seems like they will have full squad join functionality in the final build (Crash7800, can you back a brother up?).
3D spotting was quite a bit more refined in this build than it was in the Beta. If you spotted someone and then they got behind cover(buildings or vegitation/rocks), their on-screen 3D spot dissappears immediately. No more firing at doritos in the foliage.
Minimap. FIXED! The minimap has been vastly improved and is almost on par with the map found in BF2. It's a nice, full minimap now: you can see all the flags, your teammates, empty vehicles...etc. The only thing that seemed like a minor issue is that the zoom levels seemed funky on some maps (like Operation Firestorm) and there wasn't an option to set whether the map would rotate with the player or remain locked onto the compass.
Rocks can no longer be shot through. (LULZ)
The Options menu is now accessible while dead or alive.
The kill cam screen seems to have been shortened in duration, although this could have just been on TDM.
There are customizable camo options available for the picking now. From what I could see there were a few solid color uniforms (Black, Blue, Green, Tan, Grey), a few different types of camoflouge (desert/forest/urban), and a few special ones like the SPECACT uniforms and one named the "Dr. Pepper" camo which I can only assume will be tied into a marketing blitz just like the SPECACT stuff was tied in with them during BC2. Each camo "selection" had a corresponding Russian and US version so that you would never be able to put on the same uniform as the opposing team.
Hit detection seemed vastly improved. Granted, we were in a LAN environment, but I believe the BF3 servers were actually being hosted down in LA (7 hours away). TDM and 32-player Rush were silky smooth but there was still some weird lag on the 64-player conquest maps. It was fairly rare though, so maybe it was just actual internet traffic issues.
There was a notification now for you to press "Q" if you needed ammo/medic that appeared to pop up automatically if you needed either of those things.
The new in-game icons that show up over teammates, dead players, and dead players who need a revive have been completely overhauled. They are thicker and a bit brighter; the end effect is that they are much more noticeable.
They bumped up the points you receive for completing team objectives. Off the top of my head, neutralizing a flag nets you 200 points, and capping it gives you an additional 250 points. MCOM attacking/defending saw a similar boost.
Weapons
The damage model for the weapons, on the whole, feels much more polished than the Beta. The damage glitch where people would take more damage due to sprinting is noticably gone and the gun play now feels much more balanced and even.
Firing an unsuppressed weapon marks you on the enemy's minimap for a few seconds; there is now a tangible benefit to rocking the silencer. Most of the teams in the 4v4 TDM tourney had silencers on everything because of this fact.
The SUNFIRE TACTICAL LIGHT OF THE GODS has been toned down just a bit. I'd say the circle of light is maybe 20-30% smaller? I didn't run into too many people using it.
UMP45: Definitely toned down. I didn't play with it much but there weren't lots of people running around with it, even on some of the tight CQB maps that were played in TDM. It looks like it still packs a punch at close range but loses power quickly at range.
M39 EMR: Pretty sexy, didn't play with it a lot but it seemed like a slightly better version of the SKS.
SKS/MK11: Seemed like they were toned down from their god-like powers in the Beta, although it's very possible this is as a result of the fixes to the damage model that DICE made. (See above)
Bolt Action Snipers: Seems like the bolt action animation has been tweaked to make it harder to quickscope like you could in BC2 and the Beta.
T-UGS (Recon Emitter): Now works as advertised with people popping up on your mini-map who are moving within the range of the emitter.
SOFLAM: Didn't try it. Sorry :'(
Javelin: Worked like a ground version of the stinger missile, it didn't pack much of a punch against heavy armor. Only played with it a few times. Locks on, fire and forget.
Mortars: \o\ \o/ /o/. These things are a complete blast. You place them on the ground just like a T-UGS or the Mobile Spawn Point. Once placed, your minimap expands and a ret appears on the minimap that you can drag around for a set range. Click, fire, wash, rinse, repeat. At first they seemed like they would be OP but they have a lag time and a margin of error that prevented utter domination. I can see some really interesting tactics being developed for this in competition. It's perfect for bombarding a squad that is camping a certain area. More info down here.
M16A4: This 3-round burst varient of the classic workhorse was a ton of fun to play with. Combined with the "Heavy Barrel" attachment it seemed to be really solid at long range.
KH2002: This was the other assault rifle that wasn't in the Beta. It had a nice burst mode and seemed suited for medium-range engagements.
T88: Didn't play but one round with it: didn't even fire it. No info. Sorry :'(
M1911: Pretty sexy. Packs a punch. Has the most varients of all the pistols (Regular, Suppressed, Tac Light, Suppressed AND Tac Light). Good times.
M44 Scoped: Sniped a few dudes on Firestorm with this, seems like a great weapon to finish people off at medium range. However, the firing speed was slow.
SG552: Decent engineer weapon. Didn't play with it much. No info. Sorry :'(
Maps
Damavand Peak. (TDM). They only had this map playing during the TDM 4v4 tournament (unless I missed something?). It took place in a fun quarry area that had lots of industrial machinery and massive dump trucks (TONKA TRUCKS!) all over. Tight infantry action. I tried to peek around to see the rest of the map beyond where the TDM area was and it looks really big. Awesome vibe.
Grand Bazaar. (TDM). Again, I only played this one in the 4v4 tournament on TDM. There was a mosque, a market area, and then some streets and backalleys that were intertwined to make a really layered TDM map. It was obvious that DICE really put time in to give each of these maps character; Grand Bazaar had a unique sense of place. Can't wait to see 32p Conquest on it.
Operation Firestorm. (TDM, 64p Conquest, 32p Rush). First things first: this map is huge. Hell, each side starts off with something like SIX heavy armor vehicles on each side at their main spawns. Rush was just the 64p conquest map, but you fought from the US spawn across four stages to the RU spawn. TDM took place at one of the flags and involved three warehouses and a crate yard that had a lot of awesome terrain for tight TDM combat.
Caspian Border. (64p Conquest). Not much to say here. The fences were fixed so that jeeps no longer get stuck on them. I didn't manage to take down the massive antenna, although you are now able to take down the radio tower that sits at the "Hilltop" spawn; it falls over on to the rocky area behind the flag.
Operation Metro (TDM, 32p Rush). There were a few minor changes to the map in regards to shrubbery placement. Asides from that, it seemed just like it did in the Beta. TDM takes place all through the last stage of Rush: the "Apartments" area. It looked like fun, but they were having issues with it on TDM so they took it out of the tournament rotation.
Bugs/Complaints
The only two recurring bugs I noticed both involved the ret. The first one happened quite often when I switched back to my main assault rifle after being scoped in on the M320 grenade launcher. I would get the grenade launcher ret from BF2 overlayed on top of the normal ret from the rifle.
The second reticle bug was one that I noticed happening a few times in the Beta. I would unsight from my iron sights only to not have my normal white reticle pop back up. Switching to pistol and then back again usually fixed it. Hopefully this gets fixed.
The only design complaint I had with the new build is that for some reason they've change the medic pack icon on the minimap and in-game to this funky-looking band aid instead of the standard "Red Cross" in BF2 and BC2. It looks really dumb and isn't intuitive in the least bit.
TL;DR, DICE fixed most bugs and issues, game is super polished, the Beta woes are no more. The (almost) final build is looky QUITE SEXY. 10/25 can't come soon enough.
IMMERHIN wird es eine Ingame-Konsole geben,nach all den Rückschlägen ein klitzekleines Licht am Ende des Tunnels:
Dem Screen ist zu entnehmen, dass es lediglich eine überschaubare Anzahl an Befehlen geben wird, um Cheatern Einhalt gebieten zu können.
http://pnmedia.gamespy.com/planetbat...3_console1.jpg
Überdies wurde das Ingame Squadsystem generalüberholt: Man sieht von seinen Kameraden im Squad nicht nur die gewählte Klasse,sondern auch die von ihnen gewählte Spezialisation. Das wird dem Teamplay-Faktor äußerst zugute kommen.
Jedoch ist diese sonnige Nachricht auch von Schattenseiten getrübt:
Leider Gottes wird es wohl keine MiniMap Anzeige geben, mithilfe derer man die exakte Position der Squadmember ausmachen könnte. Diese ist nach wie vor im “Deploy” Menü untergebracht.
http://www.gameoasis.de/wp-content/u...management.jpg
Wofür auch?
Das wäre höchstens für Leute sinnvoll die nach belieben das Squad wechseln nur um an ihrem gewünschten Punkt einsteigen zu können.
Das ist nicht Sinn der Sache ;)
Normalerweise bleibt man das ganze Spiel über in einem Squad, das fördert das Teamplay und so ist das auch gedacht.
Edit by Crysis2142: Bezug zum OT entfernt
Kanns kaum noch erwarten :P Hoert und sieht alles zu geil an/aus.
Mal schauen auf was fuer Einstellungen ich das denn in der Vollversion Spielen kann heh. Wenn ich auf sehr Hoch nur 15 fps oder so bekomme im Singleplayer bin ich shcon gluecklich LOL
Fuer MP wirds dann runter auf medium gestellt ^^. Zumal ich leider noch keine DX11 Karte habe
In der Theorie gut. In der Praxis will man auch schon mal ne Runde Public zocken und klickt auf "Play now".
Wenn man dann im Angreiferteam in nem Snipersquad landed, dass nur hinten rum gammelt und versucht ein paar Kills zu erhaschen, dann erscheint ein Squadwechsel plötzlich wieder recht interessant...
Beta Stats:
http://www.abload.de/img/ob-stats-final0u2s.jpg
Sorry aber "Play Now" geht gar nicht, allerhöchstens auf Konsole.
Man nimmt immer entweder einen Server aus den Favoriten oder einer mit dem niedrigsten Ping. Und nur Server aus DE, UK, NL oder CH.
Squadhopping ist kacke, aber manchmal muss man echt wechseln weil die Spacken im ersten Squad jeder was für sich macht oder nur snipert.
Wie geil, Battlefield 3 im Mega-Simulator
http://www.youtube.com/watch?v=nQR49...layer_embedded
Quelle:
Battlefield 3: Benchmarks mit AMDs Bulldozer im Vergleich zu Phenom 2 X6 und Intels i7 veröffentlicht
Zitat:
Auch Battlefield 3 scheint von 6 Kernen nicht im Geringsten profitieren zu können.
Quelle
Darf ich mal fragen ob die Perfomance beim Release besser sein wird als die BETA?
Hoffe um 20 % perfomanceverbesserung... bei mir lief es ziemlich schlecht auf "CASPIAN BORDER"
Hier sind die Änderungen aus der Geforce Lan, nochmal auf Deutsch:
Allgemeine Bugs:
- Die Version von der Geforce LAN war um Längen besser als die Beta: Wunderschön, flüssig und fast komplett bugfrei. Die ganzen Beta-Fehler waren auch verschwunden.
- Das Chat-Fenster ist ins Interface angepasst worden. Obwohl noch an der gleichen Stelle wie in der Beta ist der schwarze Hintergrund weg und alles sieht wie aus einem Guss aus.
- Das Squad-Menü mit allen Optionen war zwar komplett fertig, noch hat aber ein Feture gefehlt, obwohl die entsprechenden Knöpfe und Optionen da waren: Man kann sich kein leeres Squad selber aussuchen, sondern wird noch automatisch in ein Squad gesteckt. Das wird sich also wohl auch noch ändern – DICE hat das ja versprochen und die nötigen Buttons gibt es auch schon.
- Das 3D-Spotting ist deutlich besser als in der Beta: Wenn ein Gegner in Deckung geht und wir ihn nicht sehen können, verschwindet das orange Icon über ihm sofort
- Die Minimap erinnert an die aus Battlefield 2: Alle Details sind gut erkennbar und man kann Zoom-Stufen einstellen. Nur die Entscheidung, ob sie sich drehen soll oder fixiert an einem Platz bleiben soll kann man nicht machen.
- Man kann nicht mehr durch Felsen schießen.
- Das Options-Menü kann man jetzt auch erreichen während man tot ist.
- Die Kill-Cam wirkte kürzer – das könnte aber auch daran liegen, dass man nur Team Deathmatch gezockt hat.
- In Bezug auf Uniformen gibt es verschiedene Farben und – mit denen kombinierbar – verschiedene Tarnmuster. Allerdings kann man natürlich nie die gleiche Uniform anziehen wie der Gegner…
- Es gibt bessere sichtbare Icons über den Spielern, die Munition brauchen oder verletzt sind.
- Die Treffererkennung war deutlich besser als in der Beta.
- Man kann auf Caspian Border den Mast zerstören und die Jeeps bleiben nicht mehr länger an Zäunen hängen.
- Operation Firestorm bietet im Rush vier Abschnitte – und ist im Conquest eine riesige Materialschlacht mit 6 gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeuge und Helikopter pro Seite.
Quelle:
http://de.battlefield-fans.com/battl...medium=twitter
Neuer Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=FRqfF...layer_embedded
Haut für mich alles weg, was es je gab ;)
Sorry ihr ganzen Hater, aber das ist einfach nur großes Kino.
Koennte das vielleicht daran liegen, dass an der Qualitaet der Trailer nie gemeckert wurde?
Und dass auch sonst vieles von EA/Dice so weit versprochen wurde wie es irgend moeglich ist? So dass man jetzt einfach auf vernuenftige Erfahrungsberichte nach Release von Seiten der Community warten oder sich auf Dice verlassen muss?
( Origin wurde stark entschaerft, 3D Spotting scheint vernuenftig zu sein, Squad Management scheint implementiert zu werden,...)
Mit Community meinte ich wirkliche Spieler, die vor ihrem eigenen PC sitzen und nach mehr als einer Stunde Spielzeit ihre Meinung gebildet haben. Keine Leute die durch ihre Berichterstattung und Arbeit mit der Community profitieren (zu Events eingeladen werden, Merchandise kriegen, Epeen, etc) ;)
@TMM: Link, pl0x.
Vor 5 Seiten finde ich das letze was als "meckern" durch geht. Was Dennis in seiner Löschwut an "OT" beseitigt hat, kann ich logischerweise nicht lesen.
5 Seiten, das sind 3 Tage. Das ist für mich schon eine halbe Ewigkeit bei EAs Marketing.
Außerdem hat Alpha geschrieben, dass es hier "relativ ruhig" geworden ist. Ich hab nur meine Vermutung augestellt, woran das liegen könnte.
Leute,
so langsam wieder BTT gehen. Sonst setze ich die Löschwut weiter fort...
Und der Inhalt von meiner Löschwut war meist nur geheule gegen EA und Dice etc., wie man es halt von Crysis kennt...
Wo du deine On-/Offtopic Grenzen setzt ist mir wirklich ein absolutes Rätsel.
@Scor:
Zum Link raussuchen bin ich jetzt zu faul, ehrlich gesagt... ;)
Wie gesagt, letzen fünf Seiten ist absolut nichts^^
To Topic:
Ein Screen von einem Heli der in nem Tunnel oder sowas fliegt. Und alle so: YEAH!
http://www.abload.de/img/vlcsnap-2011-10-19-17hnucu.png
Hab ich geschrieben das ich dich damit meine? Es ist mehr an alle gerichtet^^
Und keine Sorgen, ich hab schon meine Grenzen gesetzt. Aber im meckern meiner Person warste ja immer artig dabei, ne?^^
Falls du aber weiter diskutieren willst, mach es wie jeder andere User und schreib mir eine schicke PM ;)
/OT Ende
wirklich sehr geistreicher beitrag von dir...
was du in verbindung mit "hater" bringst ist fuer mich kritik und essenziell fuer eine diskussion, doch scheinen hier einige sich persoenlich angegriffen zu fuehlen, wenn auf negative punkte eines spiels hingewiesen wird.
soviel dazu nun aber b2t!!!
Also ich fand den Trailer total hammer.
Besonders die Map wo die jungs von der Klippe springen, wer will da noch fliegen, lol
Kanns kaum noch erwarten bis ich es endlich in meinen Haenden halte heh
Ach, die Leute können Flamen soviel sie wollen, micht stört es nicht, wahlweise gibt es die "Report" Funktion oder die Leute einfach ignorieren (im Wortsinn)
Zum Trailer: Langweilig, vom Gameplay Inhalt her könnte das glatt einem Bad Company 2 entsprungen sein,nichts was wir nicht schon vorher gesehen haben, überdies untermalt mit der unerträglichen BF 3 Dudelmusik, aber die Verbesserungen , die alpha aufgelistet hat stimmen mich fröhlicher als je zuvor, wenn die hit detection tatsächlich deutlich verbessert wurde könnte aus diesem Spiel noch was werden :)
hahaha, das Kuriositätenkabinett läuft zu Höchstform auf :D
http://www.gamona.de/games/battlefie...s,2001563.htmlZitat:
In Norwegen gibt es derzeit ein paar Auseinandersetzungen zwischen EA Norway und der Spielepresse. Anscheinend versucht Electronic Arts die Review-Bewertungen von Battlefield 3 zu manipulieren. Zumindest wird ihnen das vorgeworfen.Laut Norwegens führendem News-Service NRK weigert sich Electronic Arts, Testmuster bzw. das Spiel an bestimmte Spielemagazine auszugeben. Betroffen seien diejenigen Magazine, von denen EA glaube, sie würden Battlefield 3 eine schlechte Bewertung geben.Doch wie kommt der Publisher zu dieser Ansicht? Einerseits haben die Magazine - darunter befinden sich mit Gamer.no und GameReactor die größten Anlaufstellen für norwegische Spieler - früheren Battlefield-Spielen eine nicht ganz so zufriedenstellende Note gegeben.
Weiterhin soll von EA auch ein seltsamer Umfragekatalog verteilt worden sein, auf dem basierend offenbar ebenfalls die potentiellen Tester gewählt wurden. So mussten Fragen von dem Spielemagazin beantwortet werden, ob der zukünftige Tester ein 'Call of DUty'-Fan ist, ob er an der Beta teilgenommen habe, wie ihm die Beta gefallen hat und welche persönliche Bewertung er den Spielen Bad Company 2 und Black Ops geben würde.
Norwegische Journalisten kritisierten EAs Vorgehensweise bereits stark und bezeichnen dies als inakzeptabel. "Das ist eine traurige Situation für EA und den Spielejournalismus und es scheint, als sei das normal", sagte ein Spielejournalist.
Ein EA-Manager aus Norwegen entschuldigte sich inzwischen dafür und gab an, dass dieser Fragekatalog nicht hätte ausgesendet werden sollen und ihnen ein Fehler unterlaufen sei.
Wayne
Letzendlich muss es jeder selbst fuer sich entscheiden.
Ob die den Magazinen nun Geld unterjubeln oder nicht. Ich hab eigentlich noch nie meine Kaufentscheidung nur wegen eines tests getroffen bzw. deren Bewertungen ^^
Mich, (wie ich denke mal euch allen auch) interessieren nur die Fakten ueber ein Spiel, was fuer Levels, gameplay etc etc
Allein schon solche Beiträge verleiten mich dazu, dich kein Stück ernst zu nehmen. Wie ein Kleinkind. "Hab ichs doch gesagt! Ich hatte Recht! Bääähhhh!" *Zungerausstreck.
@Trailer: Türlich ist der gut, es ist EA! Bei EA und auch bei anderen Entwicklern ist das so, dort sind die Trailer meistens besser als das eigentliche Spiel (siehe RAGE, Crysis 2, CoD).
EA mutiert zum Betrügerverein, das gefällt mir ganz und gar nicht! Aber den Spielern ist es ja, wie es aussieht egal. There goes the Gaming Market...
Wie Du aus diesen kurzen Schnipseln erkennen kannst wie das Gameplay ist/wird ist mir ein Rätsel.
Public, und auch noch ohne Admin(s), wirst Du in keinem Spiel anständiges Gameplay haben.
Wenn Du erwartest das BF3 das Genre neu schreibt und nichts schon mal in den letzten 10 Jahren irgenwo war dann bist Du ... keine Ahnung ... bissle deppert? (Nicht böse gemeint)
Manhunter & Stalker_Raince, ihr seid ein echt süsses Paar. Lasst den andern doch ihren Spass. Wenn ihr das Game nicht mögt, dann ignoriert es einfach. Und vorallem, ignoriert diesen Thread. Man könnte natürlich auch einfach euch zwei ignorieren, aber ich will euch doch von der Mühe befreien, unnötige Kommentare schreiben zu müssen, welche a) hier niemanden interessieren und b) nur Hass und andere, ganz böse Dinge(!) schüren.
Zum Trailer: Sieht super aus. Freu mich auf jedenfall auf nächste Woche.
Habe ich auch bis heute. Nur die neue Meldung hat mich zum schmunzeln gebracht. Ich werd weiterhin nichts mehr posten, ich warte einfach die Post Release Zeit ab, schau hier rein, was Besitzer des Spiels von sich geben. Vor Release hat das ganze hier echt keinen Sinn, entweder wird nur Gehyped durch Fanboys und Trailer, oder nur geflamet, getrollt und anderes.
Die Nachreleasezeit wird es zeigen.
Preloader können nun schon am 25. offiziell in Europa zocken:
Diese werden euch am 21. Oktober ab 07:00 Uhr Morgens in Amerika und ab 15 Uhr in Europa zur Verfügung stehen und über die Englische Seite von Amazon und über den Origin Store zum download angeboten. Diejenigen die den PreLoad nutzen, können dann am 25.Oktober 2011 ab Mitternacht in den USA und dann ab 08:00 Uhr Morgens auch in Europa mit dem spielen von Battlefield 3 beginnen
Quelle:
http://scene-gamers.de/battlefield-3...in-und-amazon/
Bekomm ich dann schon vorher von Amazon den Key zugeschickt per Mail oder wie läuft das?^^
Richtig so, negative Seiten an battlefield3 gibt es nämlich gar nicht (Grafik perfekt, sound obergeil, Level riesig und gameplay hammer!) Meiner Meinung nach, sollten solche Posts sofort gelöscht werden!
On Topic: Trailer sieht verdammt geil aus, kanns kaum abwarten 8-)
Diese werden euch am 21. Oktober ab 07:00 Uhr Morgens in Amerika und ab 15 Uhr in Europa zur Verfügung stehen und über die Englische Seite von Amazon und über den Origin Store zum download angeboten. Diejenigen die den PreLoad nutzen, können dann am 25.Oktober 2011 ab Mitternacht in den USA und dann ab 08:00 Uhr Morgens auch in Europa mit dem spielen von Battlefield 3 beginne
Bester Treiber für Battlefield 3: Nvidia verspricht neuen Geforce-Treiber
Quelle PCGHZitat:
Bisher gab sich Nvidia noch zurückhaltend auf die Frage, ob es für die finale Version von Battlefield 3 einen "optimierten" Treiber für Geforce-Grafikkarten gibt. In einem aktuellen Foreneintrag bestätigt Nvidia nun, dass rechtzeitig bis zum Start von Battlefield 3 ein entsprechender Geforce-Treiber zum Download bereit steht - in den USA startet Battlefield 3 bereits am 25.10.. Man empfiehlt allen Battlefield-3-Spielern, auf diesen Treiber zu warten, da er "zahlreiche Bugfixes" und eine bessere Performance mit sich bringen würde. Schon zur Battlefield 3 Beta veröffentlichte Nvidia einen Treiber, der bis zu 38 Prozent mehr Leistung versprach. Das zahlte sich offenbar aus, denn im Grafikkartentest zur Battlefield 3 Beta lag Nvidia vor den entsprechenden Radeon-Grafikkarten.
Nvidia weist darauf hin, dass die bereits veröffentlichten Quadro-WHQL-Treiber (Geforce 285.58) keine gute Basis für Moddings seien, um diese auch auf Desktop-Grafikkarten lauffähig zu machen. In diesen Treibern würde einige der Battlefield-3-Optimierungen fehlen, weshalb Spieler auf den neuen Treiber warten sollten.
Eine wundervolle Nachricht die man sehr gerne hören will. Genau so ist richtig, NVIDIA hält seine Versprechungen und genau darauf bin ich STOLZ.
Hoffe das der Treiber wirklich was BRINGT :D ^^
4 legendäre Maps aus Battlefield 2 sind enthalten: Strike at Karkand, Sharqi Peninsula, Oman und Wake Island.
Hey, wenn ich das lese krieg ich wieder gute Laune, Wake Island, Strike at Karkadan und Gulf of Oman waren meine TOP MAPS !!!!! FREU MICH SCHON !!
Könnt ihr eine Umfrage eröffnen, indem alle USER angeben wer sich das SPIEL überhaupt kauft. Bin gespannt ob es auf 80 % kommt.
Nunja, was Kritik an einem Spiel angeht... Damit hatte ich noch nie ein Problem. Man siehe dazu Crysis 2, da war ich bei den Kritikern ganz weit vorn und habe am Ende Recht behalten. Das Spiel wurde nicht mal durchgespielt, so sterbenslangweilig war es.
Bei Battlefield 3 sieht die Sachlage, meiner Meinung nach, jedoch völlig anders aus. Ich habe die Beta nicht gespielt, schön und gut, aber was man an Trailern, Beta-Footage und Community Meldungen mitbekommen hat, entspricht genau dem, was ich erwarte.
Was ich bis jetzt absolut nicht begreife ist, was ihr von dem Spiel überhaupt erwartet? Jede Meldung, jeden Trailer schafft ihr aufgrund von, an den Haaren herbeigezogenen, Argumenten in den Schmutz zu ziehen. Ab dem Punkt hat das mit 'Kritikäußerung' auch nichts mehr zutun. Weder ist dies konstruktiv, noch will man hier diese sehr geistreichen Kommentare lesen.
Im Endeffekt frage ich mich, wo die, von euch doch sooft heraufbeschworene, Objektivität letzten Endes in euren Beiträgen steckt.
Noch eins: Die ganze Origin-Paranoia Masche ist, in meinen Augen, völliger Schwachsinn. Was zur Hölle habt ihr denn so verdammt Wichtiges auf euren Rechnern?
Abschließend. Ich finde es schlichtweg sehr schade, wie man, angesichts der Shooterenttäuschungen der vergangenen Jahre, diesen Titel so schlecht reden kann. Ihr macht euch doch nur selber euren Spaß kaputt.
Zu Stalker_Raince, der selber von sich sagt, ein absoluter BF-Noob zu sein, braucht man dementsprechend auch nichts mehr erwidern...
Ich geh mal davon aus, das durch den neuen WHQL Treiber auch die älteren Modelle geringfügig an Performance zulegen werden. Natürlich wird der neue Treiber auf den Fermi Karten besser laufen, weil ja BF3 auch wieder so ein Aushängeschild für ihre DX11 Karten sein wird.
Schließlich wollen die ja ihre aktuellen Grakas an den Mann bringen und somit die Treiber eher auf Fermi optimieren.
In der Zukunft wird noch mehr auf uns zukommen. Am besten wäre es, wenn die Politik sich mit der Akktualität der Gesetze, die immerhin die Grundlage des Staates sind, befasst.
Natürlich kann man froh sein, dass EA einiges aus der EULA gestrichen hat, trotzdem hat es gezeigt, dass die alles in die EULA einbauen können. Nutzer aus den USA dürfen EA nicht verklagen, wenn sie Origin nutzen. (http://www.pcgameshardware.de/aid,84...n/Spiele/News/)
In ein paar Jahren steht dann vielleicht, dass dein Ungeborenes EA gehört, wenn du der EULA zu stimmst. Das Beispiel ist hart, aber ich denke, man kann erkennen, was ich sagen will.
Dieser Punkt ist einer von vielen Punkten, die mich an BF3 stören und mich noch nicht zum Kauf bewegen. Nach einigen Patches werde ich es mir angucken und dann entscheiden.
Immer wieder aufs Neue verwunderlich wie ihr euch alle wegen Origin einscheißt :lol:
Wie wenn das Auswirkungen auf euer Leben hat...
EA erhofft sich von Origin nicht mehr als Profit und Marktanalysen, so what?!
Ich hab auch nichts gegen Origin, zumal man das ja auch braucht fuer BF3 :lol:
Mich stoert nur das es ab und an mist baut mit downloads unso :P
Hoffe das der neuste Patch das behoben hat heh
test in der pcgh bzw, am we in der pc games und evtl, gamestar.
jep, sehe ich auch so, bzw. von Steam halte ich mich auch fern!
... und für mich geht es nicht darum, dass die meinen PC ausspionieren und dabei iwas finden könnten ... es ist schlichtweg meine Privatsphäre, was auf meinem PC war, ist und sein wird.
Ich habe Marketing studiert ... mit diesen Informationen, welche durch z.B. Origin erfasst werden, ist es möglich, ganz einfach dargestellt, denjenigen im richtigen Moment mit den richtigen Informationen zu füttern und somit seine Gedanken als auch Entscheidungen zu manipulieren ... welche diese Person ohne nie gehabt hätte, bzw. nicht getroffen hätte (betrifft hauptsächlich Personen bis ca. 30 Jahre und dann wieder ab ca. 60) -> nennt sich Neuro-Marketing, eine Abwandlung des fragwürdigen und stellenweise verbotenen Neuro Linguals Programming (vereinfacht: Gehirnwäsche). Wie das in den Ansätzen funktioniert behandelt in manchen Bereichen Inception in einer etwas abstrakten Form ... vom Prinzip her aber ähnlich, nur dass in dem Film die ganzen weiteren Schritte nicht dargestellt werden.
Unterm Strich geht die freie Entfaltung und Meinungsbildung den Bach runter, da beides unterbewusst von anderen gelenkt wird (was ja in sehr abgeschwächter Form ja bereits die alltägliche Werbung macht: klassische Konditionierung).
Hört sich jetzt für den ein oder anderen nach Iluminati, Paranoia oder anderen Wahnvorstellungen an ... ist aber die traurige Wahrheit.
Ich für meinen Teil werde diese Entwicklung durch Einwilligung, z.B. gegenüber Origin, nicht unterstützen.
Sry für OT, wollte ich aber mal dazu ablassen.
die shirt's gibt es nun auch bei closeup nur 2 versionen.
gun gibt es noch bei gameware.atZitat:
Werde mir warscheinlich nen Shirt im DICE Store bestellen. Warum bei nem Händler wenn direkt bei denen auch möglich ist? :) (Muss nur schauen ob die die Kindergrößen wie immer haben, XXL braucht der Kolga. :D)
By the Way:
http://img830.imageshack.us/img830/7...rdifferent.png
http://imageshack.us/photo/my-images...different.png/
Toll das man wieder Cod mit BF vergleicht, Cod ist doch Welten entfernt, was das Gameplay im Multiplayer betrifft.
AUf die Frage :"are they really so different"
Sage ich JA!
Schaut mal den Übergang von Bürgersteig zu Brücke an.
Bei BF3 steigt es immer mehr an bis es die steigung der Brücke erreicht hat.
Und der Verlauf der Brücke ist Parabelförmig.
Bei MW3 ist zuerst eine Gerade mit der Steigung 0 und dann ein Trapez.
Battlefield 3: DirectX 11 wird bei allen Grafik-Settings genutzt
Quelle PCGHZitat:
Heute startet der Preload von Battlefield 3 über Origin und so viel sei bereits gesagt: Besitzen Sie eine DirectX-11-Grafikkarte, müssen es nicht gleich die Ultra-Settings sein, um von der Schnittstelle zu profitieren. So bietet die Frostbite-2.0-Engine in Battlefield 3 diverse technische Besonderheiten und optische Aufwertungen, die Sie mit einer DX11-Grafikkarte erhalten.
So setzt der Technikmotor auf Kachel-basierte Beleuchtung (Tile-based lighting), welches durch die in DirectX 11 integrierten Compute Shader beschleunigt wird. Weiter wird Instancing genutzt, um bestimmte, mehrfach vorhandene Objekte kostengünstig zu "klonen" - etwa Bodenbewuchs oder Teile von Gebäuden. Auch das Streaming läuft unter DX11 deutlich flotter, das Laden und Erstellen von Ressourcen wird in einem eigenen Thread abgearbeitet.
Nutzen Sie eine DirectX-10/10.1-Grafikkarte, müssen Sie mit mittleren Terrain-Details vorlieb nehmen: Unter DirectX 11 und High- und Ultra-Details dagegen bekommen Sie Tessellation plus Displacement Mapping zu Gesicht, mit einer älteren Pixelschleuder-Generation gibt's nur Normal Mapping. Generell sind DirectX-10/10.1-Grafikkarten in Battefield 3 vor allem langsamer als ansonsten ähnlich flotte DX11-Boliden, so liegt rund ein Drittel zwischen solchen Modellen. Mit Multisampling-Kantenglättung klafft eine noch größere Lücke - mehr zu diesem Thema finden Sie in der kommenden PCGH 12/2011.
Zerstörung war in der Beta heruntergeschraubt + neue Details zu Waffen-Unlocks
Zitat:
Etwas enttäuscht waren viele Battlefield 3-Fans von den Zerstörungseffekten der Beta. Während die Trailer nämlich realistische Zerstörung dank Frostbite 2-Engine versprachen, waren in der Beta die meisten Objekte völlig immun gegen Beschuss. Das liegt allerdings nur daran, dass die Zerstörung für die Beta-Phase heruntergeschraubt wurde, verrieten die Entwickler nun. Im Vollspiel sollen sich hingegen wesentlich mehr Gegenstände zerstören lassen.Außerdem gibt es neue Informationen zu den Unlocks der Waffen in Battlefield 3. So können beispielsweise auch amerikanische Soldaten auf die AK 47 zurückgreifen. Voraussetzung dafür ist allerdings, dass ihr zuvor alle Gegenstände für die jeweilige Klasse freigeschaltet habt. Der erste Unlock für den Jet sollen Leuchtraketen sein. Mehr zur Zerstörung in Battlefield 3 efahrt ihr über den Link, alles Weitere zum Ego-Shooter lest ihr auf unserer Battlefield 3-Themenseite.
Quelle PCG