Die ersten 2 Sätze sind irgendwie ein Widerspruch, aber ich stimme dir voll und ganz zu dass es stark zugenommen hat seit Konsolen über Online-Fähigkeiten verfügen.
Wenn ich dem widersprechen würde, könnte ich mir den Konsolen-Fanboy-Stempel ja quasi selbst auf die Stirn drücken...
Nein, ist ganz gewiss so ! Und es ist traurig... leider.(war wie gesagt im PC-Bereich aber auch schon Prä-360/PS3-Ära präsent, man denke nur zurück an Hercules & Voodoo Zeiten)
Gewiss sagt mir 'Stilisierte Grafik' etwas.
Der Stil war ja auch ziemlich einzigartig (ein wenig wie die Bioshock-Teile, alte wie neue) und auch gleichzeitig das was es von den anderen Spielen abhebt.
Trotzdem, von einem technischen Standpunkt aus gesehen ist es (mMn) 'HL2 in dezent besser' und leichter umzusetzen als ein OpenWorld-Game wie FC3.
Bei OpenWorld-Games sind gewisse Kompromisse einfach notwendig (denk nur mal an das grafische Niveau von MMO's als Beispiel).
Da überrascht es mich doch ein wenig was Ubisoft, trotz riesiger 'echter' OpenWorld-Kulisse (nicht wie in FC1 und Crysis 2 - selbst Crysis 1 btw - einfach nur
GROSSE Schlauchlevels), mit der alten CryEngine 1 gebacken bekommen hat. Wie gut das Spiel letztendlich abschneidet wird sich noch zeigen.
Erste Reviews sind vielversprechend, aber auch ich warte noch die kritischeren Stimmen unter den Reviewern ab.
Ich hoffe insgeheim ja dass der Jim Sterling von DToid das Game in die Hände gedrückt bekommt, wenn einer pingelig ist dann der...![]()






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