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Thema: Far Cry 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Dishonored hat grafisch ja auch nur ein dezent besseres HL2-Niveau und ist noch dazu nicht OpenWorld.
    Sagt dir "Stylisierte Grafik" etwas?

    Noch dazu, Open World heißt nicht gleich "Gutes Spiel". Dishonored hat alles richtig gemacht, meiner Meinung nach, und die PC Fassung hatte keine Konsolenartifakte.

    Da hab ich mal ein Spiel, was mir gefällt bei all dem "Öh, dir gefällt doch gar kein Spiel!", und dann stempelst du es ab? Gut ok, ich mag wies aussieht nur schlechte Spiele.

  2. #2
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    und nein die verbugten, schlecht programmierten spiele gibts nicht erst seit der aktuellen "next gen"-konsolen-generation, im gegenteil.
    noch zu ps2 zeiten war es mitunter ein kaufargument fuer die konsolen, da darauf die spiele nahezu bugfrei released wurden, allein schon wegen der schlechten updatemoeglichkeiten.
    allerdings haeufen sich die anzahl der hardwarehungrigen und einfach schlecht portierten spiele ab dem zeitpunkt als konsolen zur leadplattform mutiert sind.
    Die ersten 2 Sätze sind irgendwie ein Widerspruch, aber ich stimme dir voll und ganz zu dass es stark zugenommen hat seit Konsolen über Online-Fähigkeiten verfügen.
    Wenn ich dem widersprechen würde, könnte ich mir den Konsolen-Fanboy-Stempel ja quasi selbst auf die Stirn drücken...
    Nein, ist ganz gewiss so ! Und es ist traurig... leider. (war wie gesagt im PC-Bereich aber auch schon Prä-360/PS3-Ära präsent, man denke nur zurück an Hercules & Voodoo Zeiten)
    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Sagt dir "Stylisierte Grafik" etwas?

    Noch dazu, Open World heißt nicht gleich "Gutes Spiel". Dishonored hat alles richtig gemacht, meiner Meinung nach, und die PC Fassung hatte keine Konsolenartifakte.

    Da hab ich mal ein Spiel, was mir gefällt bei all dem "Öh, dir gefällt doch gar kein Spiel!", und dann stempelst du es ab? Gut ok, ich mag wies aussieht nur schlechte Spiele.
    Gewiss sagt mir 'Stilisierte Grafik' etwas.
    Der Stil war ja auch ziemlich einzigartig (ein wenig wie die Bioshock-Teile, alte wie neue) und auch gleichzeitig das was es von den anderen Spielen abhebt.
    Trotzdem, von einem technischen Standpunkt aus gesehen ist es (mMn) 'HL2 in dezent besser' und leichter umzusetzen als ein OpenWorld-Game wie FC3.
    Bei OpenWorld-Games sind gewisse Kompromisse einfach notwendig (denk nur mal an das grafische Niveau von MMO's als Beispiel).
    Da überrascht es mich doch ein wenig was Ubisoft, trotz riesiger 'echter' OpenWorld-Kulisse (nicht wie in FC1 und Crysis 2 - selbst Crysis 1 btw - einfach nur
    GROSSE Schlauchlevels), mit der alten CryEngine 1 gebacken bekommen hat. Wie gut das Spiel letztendlich abschneidet wird sich noch zeigen.
    Erste Reviews sind vielversprechend, aber auch ich warte noch die kritischeren Stimmen unter den Reviewern ab.
    Ich hoffe insgeheim ja dass der Jim Sterling von DToid das Game in die Hände gedrückt bekommt, wenn einer pingelig ist dann der...
    Geändert von SplitTongue (22.11.2012 um 00:18 Uhr)

  3. #3
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Da überrascht es mich doch ein wenig was Ubisoft, trotz riesiger 'echter' OpenWorld-Kulisse (nicht wie in FC1 und Crysis 2 - selbst Crysis 1 btw - einfach nur
    GROSSE Schlauchlevels), mit der alten CryEngine 1 gebacken bekommen hat.
    Haben wir Far Cry 1 geliebt? Ja. Haben wir Far Cry 2 geliebt? Nein. Warum? Open World, zumindest hat das für mich ziemlich viel aus dem ursprünglichen Far Cry Gefühl geraubt.

    Far Cry 1 war auch ein wenig Survival, das hat mich immer fasziniert. Und Far Cry 3 sieht nicht so aus, als würde es genau das schaffen.

    Open World hin oder her, wenns nicht gut umgesetzt wird, bringt auch eine große Welt nicht (siehe Skyrim: Viele Orte, wenig Diversität, besonders in den Dungeons). Ich habe lieber "große Schlauchlevel", wo ich innerhalb dieser Schlauchlevel genug Freiheiten habe, um einen guten Wiederspielbarkeitswert zu haben (Far Cry 1, Crysis 1, Dishonored, Halo 1-3, und noch ein paar mehr). Sowas funktioniert oft besser, und opfert nicht die Kampagnen-Geschichte, um einfach einen riesen Spielplatz zu haben (Siehe GTA IV). Sowas funktioniert für mich nur selten gut.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Haben wir Far Cry 1 geliebt? Ja. Haben wir Far Cry 2 geliebt? Nein. Warum? Open World, zumindest hat das für mich ziemlich viel aus dem ursprünglichen Far Cry Gefühl geraubt.

    Far Cry 1 war auch ein wenig Survival, das hat mich immer fasziniert. Und Far Cry 3 sieht nicht so aus, als würde es genau das schaffen.

    Open World hin oder her, wenns nicht gut umgesetzt wird, bringt auch eine große Welt nicht (siehe Skyrim: Viele Orte, wenig Diversität, besonders in den Dungeons). Ich habe lieber "große Schlauchlevel", wo ich innerhalb dieser Schlauchlevel genug Freiheiten habe, um einen guten Wiederspielbarkeitswert zu haben (Far Cry 1, Crysis 1, Dishonored, Halo 1-3, und noch ein paar mehr). Sowas funktioniert oft besser, und opfert nicht die Kampagnen-Geschichte, um einfach einen riesen Spielplatz zu haben (Siehe GTA IV). Sowas funktioniert für mich nur selten gut.
    Stimme ich zu, besonders der Skyrim Part (Diversität). Hat mich in Oblivion schon gestört, allerdings ohne das Gesamtbild einzutrüben.
    Einen verrücken Prof & Mutanten braucht es (mMn) in einem Spiel allerdings nicht, um ein gutes Spiel zu werden (konkreter ausgedrückt: eine Survival-Komponente)
    Und 'OpenWorld' ist nicht unbedingt ein Indikator dafür dass ein Spiel zwangsläufig schlecht ausfallen wird (oder dafür dass es Spass machen wird btw...)
    Das wird sich erst noch zeigen.

    Vielleicht bist du ja einfach auch ein Schleckermäulchen... ?

    Jedenfalls gibt's (von meiner Warte) bisher relativ wenig an FC3 zu bemängeln (wie gesagt: Dedicated Server Files und >60fps wären NOCH schöner).
    Und was die Performance angeht: Ich bin sicher es wird noch die ein oder andere Optimierung seitens ATi/NVidia und/oder Ubisoft geben.

    E: Ach, noch was was mir an FC3 aufgefallen ist und mich stört: Die Gegner = alle ein und das selbe Model ? (Redshirt-Rednecks)
    Geändert von SplitTongue (22.11.2012 um 02:03 Uhr)

  5. #5
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Einen verrücken Prof & Mutanten braucht es (mMn) in einem Spiel allerdings nicht, um ein gutes Spiel zu werden.
    Story war hier grad nicht Thema, da hat sich Crysis 1 ja auch nicht grad mit Ruhm bekleckert...
    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Vielleicht bist du ja einfach auch ein Schleckermäulchen... ?
    Mir ist einfach das Gameplay eines Spiels am wichtigsten, und der Trend momentan entwickelt sich ja dahingehend, dass das Gameplay zu 90% aus Gimmicks besteht, und ansonsten 08/15, eingetütet in einer achsotollen Micheal Bay - Supersoldat mit regenerierender Gesundheit- Nummer, die ich alles andere als toll fand.

    Da fällt mir grad ein gutes Open World Spiel ein, wobei ich nicht sicher bin, ob man das Open World nennen kann. Aber Metroid Prime hatte auf mich immer ein gutes Feeling, das Open World gehörte nicht einfach als Gimmick ins Spiel, sondern war Teil des Gameplays.

    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    E: Ach, noch was was mir an FC3 aufgefallen ist und mich stört: Die Gegner = alle ein und das selbe Model ? (Redshirt-Rednecks)
    Ich schätze die haben wohl nur einen Klamottenladen auf der Insel.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ich schätze die haben wohl nur einen Klamottenladen auf der Insel.
    100% accurate

  7. #7
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    nya...es ist ja nicht so das bei solch Arten von Games die Charaktere das selbe Design haben. Zumal sind diese ja in einer "Bande" und diese ja eine gewisse Ausstrahlung hat und somit auch das selbe Shirt-Design haben

    So könnte man sich das zumindest mit den Klamotten erklären .

    Also ich persönlich freu mich auf das Game, hat viele Sachen die nach langer Zeit wieder ein Open World Shooter auszeichnen und viele Möglichkeiten bietet.

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