Na, viel größer waren die FC1-Levels aber auch nicht.Dafür waren aber gut die Hälfte von denen lineare Tunnelkomplexe...
Was ich sagen will, mir macht diese "vertuschte Linearität" nichts aus, solange ich endlich wieder mal in einem Level nach links bzw. rechts gehen kann, ohne gleich auf ne Wand zu stoßen. Noch viel wichtiger finde ich aber, dass dieses etwas offenere Leveldesign gewaltig das Gameplay verändert (für meinen Geschmack verbessert), da man plötzlich mehrere Möglichkeiten hat, die Sache anzugehen.![]()







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