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Thema: Rage - ID Software

  1. #941
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Also mit den 8k Texturen siehts nicht so schlecht aus, hat aber immer noch einige Mischmasch-Texturen.

    Unter ... Rage/base eine txt Datei erstellen, diese "rageconfig.cfg" umbenennen und diese Zeilen einfügen:

    vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
    vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
    vt_pageimagesizeunique 8192
    vt_pageimagesizevmtr 8192
    vt_restart
    vt_maxaniso 4
    image_anisotropy 4
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  2. #942
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    Zitat Zitat von darkgrey Beitrag anzeigen
    hat aber immer noch einige Mischmasch-Texturen.

    Die werst du auch nie ändern können wie ID gestern bekannt gegeben hat, da diese texturen nicht anders geschrieben wurden sind, selbst mit einem 150GB Texture update werden die so bleiben.


    MFG
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  3. #943
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    Zitat Zitat von Blue Dragon Beitrag anzeigen
    auch so ca 80-95%
    aber immer noch besser als crysis mit maximal 80%
    und bedenke ich hab auf 3,6GHz und im winter (also bald stell ich um) 4,32GHz^^
    und bald dreh ich den eventuell mal noch höher und kauf mir danach dann ivybridge wenn ihr versteht
    Huch? 80-95%?
    Hab meinen ja auch auf 3.55Ghz, jedoch ist die Auslastung in Rage auf 100% und zwar KONSTANT, als würde ich Prime laufen lassen.
    Bist du dir da sicher, dass es zwischen 80-95% liegt?


  4. #944
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    ich werd bei späterer gelegenheit mal n screen machen
    zz hab ich aber iwi mal probleme das ich nur 2fps hab wenn ich das spiel frisch aufegerufen hab
    aber manchmal dann nach 2-3 spielneustarts gehts dann normal mit 60fps ?!
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
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  5. #945
    Semi Pro Avatar von jodob
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    irgendwie haben die n mieses Datenmanagement, allein, dass das Spiel im Auslieferungszustand schon knapp 20 Gig frisst, wozu frage ich mich da, die MEGA Texture ist ja nicht mal so mega, wie versprochen

    und 150 Gig an Texturen, da muss man ja schon sämtliche Texturen als .bmp speichern

  6. #946
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    10-15 FPS selbst auf 9xx*4xx auflösung.
    CPU Auslastung ist wie gesagt konstant auf 100%.
    Nichtmal im Ansatz spielbar, von den nicht vorhandenen Texturen mal abgesehen.


  7. #947
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    Zitat Zitat von jodob Beitrag anzeigen
    irgendwie haben die n mieses Datenmanagement, allein, dass das Spiel im Auslieferungszustand schon knapp 20 Gig frisst, wozu frage ich mich da, die MEGA Texture ist ja nicht mal so mega, wie versprochen

    und 150 Gig an Texturen, da muss man ja schon sämtliche Texturen als .bmp speichern

    Das ist doch wenig, eig wäre das Spiel 500TB groß wenn ide Texturen ihre orginal große behalten hätten


    MFG
    Ovo

  8. #948
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    http://youtu.be/SpokIa6WSvQ

    Genau so läuft es bei mir (weniger freezes, mehr geruckel).
    Die zwei Parameter die in den Comments genannt werden helfen nichts.

    Noch wer hier mit einer Zweikern CPU?
    Geändert von Cephei (22.10.2011 um 17:32 Uhr)


  9. #949
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    http://youtu.be/SpokIa6WSvQ

    Genau so läuft es bei mir (weniger freezes, mehr geruckel).
    Die zwei Parameter die in den Comments genannt werden helfen nichts.

    Noch wer hier mit einer Zweikern CPU?
    wieviel FPS hast du ?

    vllt liegt doch nur am Treiber.
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  10. #950
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    Draußen 10-15, innen 20~.
    Mal grob geschätzt.
    Habe den AMD Rage Treiber drauf, kann ja mal einen anderen versuchen.


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