
Zitat von
xeonsys
abwarten
- In der kurzen Demo sollen laut Carmack circa 20 GB an Texturen zu sehen sein.
- Die Spielwelt soll sich in Echtzeit bis ins kleinste Detail verändern lassen – ohne Performance-Verlust!
- Es werden extrem große Außenlevels möglich sein.
- Der Umfang an Tools soll eine sehr große Benutzerfreundlichkeit gewährleisten.