Was ist denn daran jetzt so verwirrend??
Fakt ist das die Screenshots vielleicht von der Texturschärfe, Geometrie und so weiter in die Bereiche LOW-MID-HIGH-VERY HIGH passen abervon den Effekten her nicht.
Die Sonnenstrahlen sind laut berichten mehrerer Beta-User auch in der DirectX 9 Version drin die ja maximal auf HIGH einzustellen ist.
Und was das Parallax Occlusion Mapping angeht das gabs schon vor 2?! Jahren bei Splinter Cell Chaos Theory.
Also nicht mehr wirklich ein High-End Feature...
Wer erzählt das die ganzen Effekte nur unter DirectX10 machbar sind erzählt Schwachfug





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