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Thema: Grafikeinstellungen: Low, Medium, High, Ultra

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Shaddy
    Gast

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    Zitat Zitat von xstream Beitrag anzeigen
    Zum Thema: "Das kann meine DX9 Karte auch!"

    Vieles, wie Parallax Occlusion mapping kann eine DX9 Karte selbstverständlich auch, allerdings wie bereits öfter gesagt nur zu einem hohen performance-preis.
    Jedoch gibt es Effekte, die nur durch DX10 und der fortgeschrittenen Nutzung der Unified Shader (welche Vorraussetzung für SM4 sind) angezeigt werden können. Man kann es auf dem "Very High"-Bild erkennen. Es ist nicht sonderlich Farbenfroh im Vergleich zu den anderen Bildern, doch wesentlich realistischer. Da wären wir eigentlich schon beim nächsten Punkt. Es gibt einen Unterschied zwischen "Schön" und "Realistisch". Sagen möchte ich damit, dass Leute, die sich wegen der "Blassheit" des "Very High"-Pics wundern mal aus dem Fenster schauen sollen und die sich beschwerenden DX9 Nutzer einsehen, dass ausschließlich eine Unified Shader architektur SM4 fähig ist und diese eben "Verschönerungen" in Form von Realismus bringt, welche mit getrennten Pixel- und Vertexshadern nicht realisierbar sind.

    Selbst im SM3 bringt die Unified Shader Architektur mehr Realismus. Die Demos "Adrianne", "Human Head" und "Froggy" beweisen es.
    Ednlich mal einer der das ordentlich sagt, Danke
    ABer ich muss mal trotzdem was fragen: BSP:
    Wir spielen online, der eine hat die einstellungen auf LOW und somit geringere sichtweite , der andere auf ultra high, wer hat den vorteil: Der der mehr geld in den PC steckt, das is auchn bissl schlecht gelöst wurden, ich hab zwar später auf high-ultra high, aber trotzdem isses blöd, ebenso wenn dann im wald jemand ist, auf low ist das graß doch nicht so dicht wie in ultra high? (falls jeztzt kommt DX9 /DX10 getrennte server: Dann halt "High")
    Da hat der Low spieler den größeren vorteil, irgendwie ist es wohl am besten für einen mit (Ultra) High einstellungen aufn dach eines gebäudes mit einer sniper zu warten und sich da hinlegen, damit er selber nich weggefetzt wird
    Was meint ihr dazu?

  2. #2
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    Zitat Zitat von Shaddy Beitrag anzeigen
    Ednlich mal einer der das ordentlich sagt, Danke
    ABer ich muss mal trotzdem was fragen: BSP:
    Wir spielen online, der eine hat die einstellungen auf LOW und somit geringere sichtweite , der andere auf ultra high, wer hat den vorteil: Der der mehr geld in den PC steckt, das is auchn bissl schlecht gelöst wurden, ich hab zwar später auf high-ultra high, aber trotzdem isses blöd, ebenso wenn dann im wald jemand ist, auf low ist das graß doch nicht so dicht wie in ultra high? (falls jeztzt kommt DX9 /DX10 getrennte server: Dann halt "High")
    Da hat der Low spieler den größeren vorteil, irgendwie ist es wohl am besten für einen mit (Ultra) High einstellungen aufn dach eines gebäudes mit einer sniper zu warten und sich da hinlegen, damit er selber nich weggefetzt wird
    Was meint ihr dazu?
    sicher wird der eine oder andere gewisse vorteile haben wegen seinen graphic settings (typisches beispiel --> CS)
    aber dass dies extrem sein wird kann ich mir kaum vorstellen


  3. #3
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von Shaddy Beitrag anzeigen
    Was meint ihr dazu?
    Tja. Das ist natürlich so eine Sache. Ich weiß nicht genau, ob die Sichtweite wirklich anders ist, aber in den High Einstellungen ist auf jedenfall das Lightning anders. Dort wird man zum Beispiel von der Sonne geblendet, was auf Medium oder Low Settings nicht der Fall ist. Man hat also schon Nachteile wenn man auf hohen Details spielt.

    Ich denke also, dass die meisten auf Medium spielen werden. Es ist immer noch schön, hat keine störenden Effekte und sollte bei den meisten recht flüssig laufen, was ja auch extrem wichtig ist im MP.


    Im SP sieht das Ganze aber wieder etwas anders aus. Da möchte ich gerne geblendet werden. Von daher fände ich es schön, wenn Crysis zwei Konfigurationen oder Konfigurationsprofile anbieten wüde. Eins für den MP und eins für den SP. Dann muss man nicht immer alles umstellen, wenn den SP und MP abwechselnd spielen will.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  4. #4
    Professional Avatar von -THRiLLiAL-
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    Zitat Zitat von noxon Beitrag anzeigen
    Von daher fände ich es schön, wenn Crysis zwei Konfigurationen oder Konfigurationsprofile anbieten wüde. Eins für den MP und eins für den SP. Dann muss man nicht immer alles umstellen, wenn den SP und MP abwechselnd spielen will.
    bin ich gleicher meinung, das wäre der knüller. denke, wir dürfen uns so oder so auf ein paar positive überraschungen freuen, welche crytek vor dem release nicht verrät.


  5. #5
    Shaddy
    Gast

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    Auf den vergleichscreen sieht man schon sichtweitenunterschiede...
    und gibtbestimmt auch ini mods die das erhöhen (außer es ist mapabhängig)
    Und wenn dann könnte man doch alle störenden effekte abschalten und z.b. sichtweite@high
    Naja ich glaub ich sollte mich einfach am release überraschen lassen (aber nicht von bugs, die sind keine überraschung mehr bei EA games)

  6. #6
    Gen666
    Gast

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    Zitat Zitat von noxon Beitrag anzeigen
    Tja. Das ist natürlich so eine Sache. Ich weiß nicht genau, ob die Sichtweite wirklich anders ist, aber in den High Einstellungen ist auf jedenfall das Lightning anders. Dort wird man zum Beispiel von der Sonne geblendet, was auf Medium oder Low Settings nicht der Fall ist. Man hat also schon Nachteile wenn man auf hohen Details spielt.

    Ich denke also, dass die meisten auf Medium spielen werden. Es ist immer noch schön, hat keine störenden Effekte und sollte bei den meisten recht flüssig laufen, was ja auch extrem wichtig ist im MP.


    Im SP sieht das Ganze aber wieder etwas anders aus. Da möchte ich gerne geblendet werden. Von daher fände ich es schön, wenn Crysis zwei Konfigurationen oder Konfigurationsprofile anbieten wüde. Eins für den MP und eins für den SP. Dann muss man nicht immer alles umstellen, wenn den SP und MP abwechselnd spielen will.

    Word!
    Es gab ja auch bei Far Cry verschiedene Farbprofile. Ich glaube das am schönsten anzusehenste war ja "Paradies". Man hat bei den verschiedenen Farbprofilen einfach den nehmen können, der einen am besten gefallen hat. Wer weiss was bei Crysis implentiert wurde.

  7. #7
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    Hm

    Also ich weiß ich bin dumm aber was meint ihr immer mit "extrem" ?!
    gibs nach low, mid, high, ver high, noch extrem oô ?!
    hab nix mitbekommen aber alle reden immer von "etrem"^^
    hab zwar hier eigentlich des meiße mitgelesen konnt aber nichts finden^^
    Geändert von AndyIII (18.10.2007 um 15:13 Uhr)

  8. #8
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    Zitat Zitat von Crysis4Ever Beitrag anzeigen
    "extrem" ?!
    "
    Ja gibt es


    -Para

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von Skully
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    und das soll halt mit aktueller hardware noch garnicht richtig laufen können also halt erst für zukünftige hardware damit crysis länger aktuell bleibt, kommende hardware ausnutzt und in paar jahren sogar NOCH geiler aussieht

    achja aber dazu hab ich ne frage weiß net ob das schon gefragt/sagt wurde, aber werden die einstellungen extrem von anfang an im spiel enthalten sein und dann halt auf aktueller hardware nur nicht auszuwählen sein oder wird man sie sogar auswählen können nur es ruckelt dann wie sau? vlt könnte man ja wenn man ultra high end hat schonma wenigstens einige sachen auf extrem mal angucken oso... oder wird das ganze erst per patch nachgereicht?

  10. #10
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
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    Zitat Zitat von Skully Beitrag anzeigen
    und das soll halt mit aktueller hardware noch garnicht richtig laufen können also halt erst für zukünftige hardware damit crysis länger aktuell bleibt, kommende hardware ausnutzt und in paar jahren sogar NOCH geiler aussieht

    achja aber dazu hab ich ne frage weiß net ob das schon gefragt/sagt wurde, aber werden die einstellungen extrem von anfang an im spiel enthalten sein und dann halt auf aktueller hardware nur nicht auszuwählen sein oder wird man sie sogar auswählen können nur es ruckelt dann wie sau? vlt könnte man ja wenn man ultra high end hat schonma wenigstens einige sachen auf extrem mal angucken oso... oder wird das ganze erst per patch nachgereicht?
    crytek hat in einem interview mal verlauten lassen, das die details nach und nach durch patches freigeschaltet werden
    Geändert von Waldmaista (18.10.2007 um 17:08 Uhr)
    ~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
    ~ Intel E6750 Boxed ~
    ~ 2x1024MB OCZ ~
    ~ Zotac 8800GTS 640 ~


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