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Thema: Crysis3 Singleplayer - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ich weiß nicht.
    Die Atmosphäre ist toll, kein Zweifel, aber das wirkt alles sehr gescriptet.
    Ich bezweifel auch das man da just for jun quer durch New York Scharfschütze spielen wird, das wird entweder nur in einem gepushten Rahmen stattfinden oder eine "Snipah Mission". Oder es kommt so garnicht vor. Ich hab auch zweifel daran das da irgendwann ein VTOL vorbeifliegen wird bei dem man im Vorbeiflug den Piloten abschießen kann. Zumindest nicht dynamisch.
    Ich hoffe auch das die Aliens nur für die Trailer so schwach sind. Es kann ja wohl nicht sein das ein Pinger nur eine Rakete braucht? In Crysis 2 sah das anders aus. Aber auch so sieht man bis jetzt in jedem Trailer die Aliens nur so Spritzen. In Crysis 2 ist es nicht so einfach die Aliens zum Platzen zu bringen.
    Ich befürchte das dass ganze viel zu einfach wird.

    @Masterside
    Schön wärs, aber das wird bestimmt nicht in dem Ausmaß zu finden sein wie der Trailer uns vermitteln will.


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  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    @Masterside
    Schön wärs, aber das wird bestimmt nicht in dem Ausmaß zu finden sein wie der Trailer uns vermitteln will.
    Ich befürchte es leider auch :/

  3. #3
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Ich befürchte es leider auch :/
    In diesem polnischen Spielemagazin stand ja etwas von 2 sehr großen Maps zum Ende des Spiels.
    Daher wäre es schon möglich.
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  4. #4
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    Mir gefällt was ich sehe. Gibt wohl auch noch Alien-Grunts, die nicht nur mit der Pinch Rifle rumballern, sondern auch Alien Scharfschützen.
    Wenn es VTOLs gibt, die man abschießen muss, hurra! Und das ist in meinen Augen sehr wahrscheinlich, Helikopter gibts ja auch.

    Und die Offenheit, ich denke schon, das dort viel getrickst wird, aber solange ich innerhalb dieses relativ großen Rahmens (größer als Crysis 2 definitiv) mich frei bewegen, und Waffen und Methoden nutzen kann wie ich will, dann ist mir das Recht. Open World ist für mich eher was optionales, und das Level dort scheint offen genug zu sein, um mir meinen Freiraum zu lassen.

    Warhead war zB. auch nicht immer offen.
    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Ich befürchte das dass ganze viel zu einfach wird.
    Ich hab eh vor das Spiel gleich auf höchster Schwierigkeit zu spielen, falls ich es mir hole. Dann kau ich da immerhin ein wenig dran, bevor ich sage "******* ist das einfach..."

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Lobos
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    Also die Grafik ist ganz ok, haut mich aber jetzt nicht total aus den Socken! Die Map ist schön groß, sieht zumindest so aus. Ob sie künstlich beschnitten ist so wie im MP?? Die Aliens sind sehr dumm und wie ich finde viel zu einfach zu killen. Naja ich habe gemischte Gefühle, ich bin dennoch gespannt was mich am 20./21. erwarten wird.

  6. #6
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    Was zum schmunzeln:



    Das war das einzige, was ich mir an der Stelle gedacht habe.

  7. #7
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    Warhead ist offener und vielfältiger als Crysis 2.
    Man kann Fahrzeuge benutzen, zu Fuß gehen, alle Gegner umgehen, ohne entdeckt zu werden alle Gegner töten, sich eine Sniper Position suchen und von da aus alles abschießen, klassisch mit Maximum Armor von Deckung zu Deckung oder einfach mit Speed & Strength reinstürmen und auf erhöhte Positionen springen. Dann gibts da noch die Möglichkeit Guerilla Taktik mit Cloak oder alle Gegner in einen Bereich mit C4 locken....

    Das hat mir in Crysis 2 gefehlt.

    In C2 kann man sich zwar immer noch einen Überblick über die Gegner verschaffen, einen Plan schmieden und zur Tat schreiten. Aber bei der Ausführung fühlt es sich lange nicht so geschmeidig, flink und vielfältig wie Crysis 1 an. Das hat Ursachen deren Aufführung den Rahmen dieses Posts sprengen würde.

  8. #8
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Das hat mir in Crysis 2 gefehlt.
    Mir auch, ich sprach ja nur von der Levelgröße.

  9. #9
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    Das denkst aber auch nur du
    Warhead ist viel offener gestaltet als du denken magst.
    Das Zug Level ist das beste Beispiel dafür. Schonmal auf die Idee gekommen vom Zug abzusteigen und mal zu schauen bis wohin man nichtmehr laufen kann? Du wärst überrascht wo da noch Leveldesign ist, Stellen an die nie ein Schwein auf die Idee kommen würde hinzukommen und trotzdem komplett unversteckt. Das einzige Level das jetzt nicht so offen ist, ist vlt Cave. Aber selbst das hat jede Menge Nebengänge und Wege, blos halt Indoor.
    Es gibt eingeltich KEIN Crysis 2 Level das Größer als eins aus Warhead wäre. Du darfst gerne nachschauen, ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren .


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