Das bedeutet eigentlich nur eins. Dass die Engine auf schwache Systeme optimiert wurde (wissen wir), aber gleichzeitig an der Grafikpracht nach oben hin eigentlich seit sechs Jahren nicht gearbeitet wurde!
Wäre der Unterschied von low zu high so groß wie bei Crysis 1 kämen wir wohl alle aus dem Staunen nicht mehr raus.... tja... vielleicht in 10-20 Jahren, oder vielleicht kann das wieder nur ein neues Start-Up leisten, wie Crytek damals. Heute scheinen sie zu etabliert und träge zu sein um die Engine nochmal richtig (nach oben) zu pushen.
... Mit Engine ist aber natürlich nicht immer nur maximal-Grafik gemeint, sondern z.B. auch Physik/Dynamik. Auch da tut sich nichts. Gescriptet irgendwelche Türen eintreten ist damit insbesondere NICHT gemeint. Bei Crysis 1 war genauso viel zerstörbar wie jetzt hier, das finde ich "erstaunlich".





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