Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
Ich würde gerne noch etwas Feedback von euch lesen zum interaktiven Trailer.
Die Idee ist brilliant, Man kann sowas nicht besser promoten. Das Problem hier war aber, dass es nur zwei Arten gab, ich hätte mir zB. noch andere Spiel Arten, zB. Distanz, oder Voll durch.

Bei ersterem hätte man zB. gut die vertikalität und die Offenheit des Levels zeigen können, und mit dem "Rambo" hätte man evtl. die Schnelligkeit ankurbeln können. Mit Schrotflinte und Speedmodus (ich hoffe, dass es immerhin ein modul gibt, welches die Geschwindigkeit ankurbelt) ab durch die Menge mähen.
Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
mich nervt beim getroffen werden der sound, das rumgewackel, die Blutspritzer und der Blur , C1 war deutlch entspannter für mich
Da hast du natürlich Recht, nur hatte ich bei Crysis dann oft das Gefühl "plötzlich Tod" zu sein, weil manchmal ein Schussfeedback nicht durchkam.