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Ich würde gerne noch etwas Feedback von euch lesen zum interaktiven Trailer.

(Ich denke ich brauche nicht sagen das das Feedback nach Frankfurt geht oder? Das solltet ihr ja wissen wenn ich sowas hier schon schreibe...)
Viel wurde schon gesagt.

kurz:
  • Das Wasser wirkt mir noch zu "spiegelhaft". Da sollte etwas mehr Unruhe rein.
    Aber wenigstens im Schatten kein übertriebenes spec durch Sonne.
    Licht -> helle, deutliche Spiegelungen // kein Licht (z.B.: Häuserschluchten) keine hellen, dafür undeutliche Spiegelungen, falls vorhanden.
    Die Umgebung spiegelt für die Beleuchtungssituation viel zu stark m.M.n.
  • Waffe nimmt immer noch zu viel vom Sichtfeld ein! Crysis 1 viel besser.
  • übertriebens Trefferfeedback - Hightechanzug - warum keine optisch saubere Anzeige anstelle von Literweise Blut im Auge, was gar nicht zum Nanosuit passt?! optional?
  • Endlich Stoffeffekte hinbekommen (mind. seit Crysis 1 rudimentär vorhanden)
  • Hubschrauber immer noch hässlich!
  • Seltsames Helmdesign der Gegner
  • Hacken einfallslos!
  • Gibt es (richtig) lippensynchrone Dialoge in allen oder wenigstens mehreren Sprachen?
    Crysis 1 englische Demo: eine Wucht - Hauptspiel eine Enttäuschung. Mimik passte nicht zur deutschen Sprache (bei Spiel aus Deutschland (Vorfreude!))
    Crysis 2 das Selbe.
    Crysis 3 ?
  • Gameplay auswählbar, aber Damm nur durch pure Aggression (Eintreten) zerstörbar?
    Subtielere Methode? Durchs Gameplay getroffene Entscheidung (leise) sollte sich im Ablauf der Mission abzeichnen.
Idee des Trailers gut. Allerdings wenig Auswahl- / Kombinationsmöglichkeiten.