Das alte Aliendesign war um längen besser.
Warum habe ich schonmal erläutert: Es sind Aliens! also müssen sie etwas Menschenfremdes sein. Diese Kriterien erfüllen die Crysis 1 Aliens:
-Lieben/leben in absoluter Kälte
-Neuartige Waffensysteme können eine ganze Insel einfrieren etc.
-Betsehen aus einem Material das nicht zu richtig zu erkennen ist.
-Schweben, Die Minis usw Schweben ohne besonders erkennbare Triebwerke oder ähnlichem.
-Kampsweise: Nutzen die Umgebung, klammern sich an Wänden fest.
-Ähnlen sich ein KEINSTERWEISE einer Tierischen oder gar Menschlischen Anatomie die wir kennen.

Dagegen die Crysis2 "Aliens" die diesselben wie auc Crysis1 sein sollen:
-Umgebung ist ihnen in Crysis2 egal, ok da haben sie auch gekmpft und wollten sich noch nicht einnisten. Jedoch in Crysis3 mögen sie anscheinend genau das Gegenteil von Antarktis.
-Waffensysteme sind nun unserer ähnlich: Raketen/Granatenartige Waffen
-Bestehen aus Metall bzw den ihr Exoskellet. Die Farbe ihres Körpers ist nun Orange, in Crysis1 war er blau.
-Laufen, bewegen sich wie Menschen bzw Tieren.
-Ballern blöd auf einen drauf nutzen kaum Deckung, interagieren kaum mit der Umgebung.
-Menschenähnlich: Arme,Beine,Torso, Kopf. Arm wird zum Waffenhalten genutzt.

Also die Crysis1 Aliens waren da um längen besser: sie waren INNOVATIV! So war das ganze Crysis1.
Sehr schade das Crytek sowas nicht fortsetzt sondern sich damit auch mit so Aktionen in der Logik/Story komplett wiederspricht.