Im Gegensatz zu Crysis 2 hat die Zerstörung in Crysis 1 starken Einfluss auf das Gameplay: Blechhütten können gesprengt und Koreaner darunter begraben werden, Autos kann der Weg durch gefällte Palmen versperrt werden und unter Koreanerbewurf zusammenbrechende Regale und Zäune sorgen ebenfalls für mehr Action und Gameplay-Möglichkeiten.
In Crysis 2 hingegen ist die Zerstörung eher kosmetischer Natur, meist ist sie auf absplitternde Betonbruchstücke beschränkt, wobei diese eher Kampf-Atmosphäre schaffen anstatt wie in Crysis 1 das Gameplay erweitern.





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