zack 40 Leute entlassen. Aus allen Bereichen wie dort erwähnt wird, Level Designer usw. -> Interessanterweise Leute die an anderen Standorten gesucht werden!
Vor allem aber ist dies ein Beispiel wie hart abhängig Crytek als "Independent Studio" von den Publishern ist! MS hat einfach gesagt Kingdoms soll nach Frankfurt verlegt werden und Crytek hat das getan und die halbe Belegschaft in Bratislava gefeuert!
Und das obwohl kürzlich in einem Interview die Crytek UK chefs gesagt haben, Crytek ginge es echt gut.
Zum Thema expandieren:
Ich beobachte tatsächlich die Mannstärken der Teams auf http://crytek.com/company
Dort war zu beobachten wie nach dem Launch von Crysis 2 erstmal so um die 20 Leute direkt gegangen sind. Aber ca. 1 Monat später sind weit mehr eingestellt worden, anscheinend war Crysis 2 wohl doch nicht so der Flop mit seinen 2 Millionen.
ÜBRIGENS: (vor allem @Randfee)
Crytek hat mehrmals bestätigt, dass bei ihnen prinzipiell gilt: 1 Studio pro Game. Also kann demnächst echt viel kommen. Jedes einzelne Studio ist etwas größer als damals das Far Cry team und kümmert sich mehr oder minder independent um ihr Projekt. Ist nicht so als ob jetzt 700 an einem sitzen.
2. Zum Thema Crysis 2 ist zu Multiplattform geprägt.
WICHTIG: ES GEHT UM DEN SINGLEPLAYER
In meinem gesammten Bekanntenkreis (alles PCler) sind wir uns alle einig, dass Crysis 2 besser ist als Crysis 1. Und das in nahezu jeder Hinsicht.
Es ist eines der performantesten Spiele seit langem für mich. Es läuft besser als Bulletstorm und sieht noch besser aus.
Steuerung ist gut wenn man sich dran gewöhnt, deutlich schneller bedienbar als Crysis 1 bis auf die Granaten.
Es macht mehr Spass und die Story ist besser und die Waffen find ich sehr gelungen.
Ich verstehe nicht was Crytek tuen sollte um "sich zunächst auf den PC" zu fokussieren.
DX11? Mir egal hab eh keine Karte.
Bessere Texturen? Manche sind schlecht, aber wer drauf achtet findet deutlich mehr die sehr sehr gelungen sind. Allein schon das jedes Objekt IMMER eine Bumpmap hat ist ja unglaublich.
Bessere Steuerung? Es ist sicherlich möglich alle Tasten der Tastatur zu belegen, aber die 4 Nummerntasten haben sich in MP matches vermutlich bewährt.
Bessere Einstellungen?
Ich heule nicht danach, wozu auch?
Auf "High"/Gamer läuft es bei jedem und sieht toll aus.
auf "Very High"/Advanced hat man bessere Sichtweiten, besseres Motionblur und Schatten von fast allen Lichtquellen.
"Extreme" verbessert nur noch im Detail.
Wer auf Details achtet kann ruhig die höheren Stufen nehmen, wer es einfach spielen will soll doch zufrieden sein, dass es so gut läuft und super aussieht.
Dazu sei noch gesagt:
Im Forum geistert herum "PostMSAA" auszuschalten würde Performance bringen. Die ist absolut nicht messbar. Alles ausprobiert, definitiv keine Performanceverbesserung.
Und das ist ja Wahnsinn. PostMSAA ist praktisch kostenloses AA mit super Quali. Wo sieht man denn ne Kante bei Crysis 2? Es sieht deutlich besser aus als beispielsweise MSAAx2 der UE und ist schon für die niedrigste Grafikstufe dabei. Tolle Sache. Die haben ja öfter selbst drauf hingewiesen, aber das ist wirklich gut. (Ausser das bei Extreme alles verwaschen aussieht, aber das ist glaub ich unabhängig davon)
Und zu allerletzt:
Die Probleme im Multi. Traurig, ja, aber bei so einem Projekt leider oft zu sehen. Heute beschwert sich keiner mehr über BFBC2 oder COD BO, obwohl die Probleme da am Anfang mindestens genauso schlimm waren. Oder Homefront.