
Zitat von
Willy
Ich habe auch nicht gesagt, ich will ein zweites Core-Level sondern ein Schwerelosigkeitslevel. Aber was heißt "rumschweben und schießen"? Was anderes sind denn Shooter als "rumlaufen und schießen"? Rumschweben fand ich da im Vergleich schon recht innovativ. Es mangelte eben anscheinend an Erfahrung im Design für so etwas. Fehlende Deckung, fehlende Interaktivität - aber sonst? Vom optischen her ist das für mich das mit Abstand coolste, was ich bisher in Spielen gesehen habe. Und wenn Crytek schon die Vertikalität für Crysis 2 propagiert - Schwerelosigkeit wäre ja wohl Vertikalität in Reinform. Man ist an absolut keine Richtung gebunden. Blöd, dass nicht jeder mit dieser vermeintlich fehlenden Orientierung zurechtkommt. Richtig gemacht, finde ich das alles andere als
langweilig..