Ich habe auch nicht gesagt, ich will ein zweites Core-Level sondern ein Schwerelosigkeitslevel. Aber was heißt "rumschweben und schießen"? Was anderes sind denn Shooter als "rumlaufen und schießen"? Rumschweben fand ich da im Vergleich schon recht innovativ. Es mangelte eben anscheinend an Erfahrung im Design für so etwas. Fehlende Deckung, fehlende Interaktivität - aber sonst? Vom optischen her ist das für mich das mit Abstand coolste, was ich bisher in Spielen gesehen habe. Und wenn Crytek schon die Vertikalität für Crysis 2 propagiert - Schwerelosigkeit wäre ja wohl Vertikalität in Reinform. Man ist an absolut keine Richtung gebunden. Blöd, dass nicht jeder mit dieser vermeintlich fehlenden Orientierung zurechtkommt. Richtig gemacht, finde ich das alles andere als langweilig.
Weil PCGames die News mangels Reportern nicht aktuell von den Entwicklern oder den Messen selbst bezieht sondern über nützliche Idioten aus dem Internet (z.B. uns). Wenn ein Redakteur fünfhundert Internetseiten auf der Suche nach für ihnen neuen Informationen über eine breite Masse an Sachen absucht, haben wir, die wir uns auf ein Thema konzentrieren schon längst alles erfahren bevor PCGames ihre pseudoaktuellen "News" zusammengeflickt hat. Und die Crysis-Community hat eben Mocib, der immer alles als erster findet.






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