1. Crysis hat die Systemanforderungen verka***

2. Crysis' marketing war größtenteils auf die Grafik konzentriert, was auch noch heute mit Punkt 1 assoziiert wird. (Deswegen sagen ja viele auch "Grafik-Demo") Gameplay und Nanosuit waren eher Nebensache beim PR.

3. Sie haben das halbe Spiel im vorneherrein gezeigt,



4. Am MP hat ein winziges Team gearbeitet. Sehr wenig Content. Ausserdem haben sie es nicht geschafft, den Spielern das Spiel vernünftig "beizubringen"; sodass Neulinge schnell frustriert waren.

5. Patch Support, balance und perfomance probleme.