
Zitat von
randfee
Aber offene Landschaften zu gestalten ist "großflächig erlernbar". Die zufällige Anordnung von Vegetation ist ja in der Sandbox schnell realisierbar. Auch das organische Aussehen von Bodenwellen etc etc. Ich will nicht sagen, dass es einfacher ist, aber automatisierte tools für sowas zu machen ist sicher einfacher!
Wenn mehr Gebäude her sollen muss beim Erstellen der Levels viel mehr Handarbeit geleistet werden! Da darf ja nichts gleich aussehen! Wo in New York steht schon das gleiche Haus zweimal... richtig... quasi nirgends. Selbst die Twin-Towers sind weg, da hätte man echt kopieren können. Wenn man schon in NY spielt, dann muss es echt krachend realistisch sein. Der Engine traue ich das durchaus zu, aber es ist halt sehr viel mehr Handarbeit!
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