Naja offene Landschaften zu gestalten ist überhaupt nicht leicht, wenn die COD Engine mit so detailreichen und weitläufigen Level wie in Crysis zurechtkommen müssen, würde die Perfomance stark einbrechen und es sähe schlechter als die Ce2 aus.
Bei offenen Landschaften muss man zudem immer darauf achten, dass es nie langweilig wird und dass der Spieler nicht "verloren geht", diese Probleme hat man in einem linearen Skriptspiel wie COD nicht.