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Thema: Star Citizen: Squadron 42

  1. #621
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    Hab jetzt ein bisschen nachgeforscht wegen dem Schutzschild, im Spiel scheint es wohl schon enthalten zu sein "GODI_S2_F2_Q1"( auch einzig für die Hornet), aber es ist in unserer Version noch nicht bei der Hornet implementiert, ich denke das ist wie bei dem UI einfach noch lange nicht fertig.
    In dem neusten Update sind jetzt übrigens einige Antriebseffekte enthalten, auch die Schubdüsen bei der Hornet bewegen sich nun je nach Flug:



  2. #622
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    Es sind schon 1-2 Shader vorhanden, der 1 funktioniert sogar. Sehen aber noch sehr WIP aus.

    Außerdem:

    Wie kriegst du das fliegen so gut hin? Bei mir bewegen die sich kaum richtig wenn ich einsteige...

  3. #623
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    Welcher von beiden funktioniert den zum Teil, Shield oder Shield_uvwvolume?
    Wegen dem fliegen, bzw. Gas drück mal ´, bremsen ist ß

  4. #624
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    Die Dogfighting Alpha verschiebt sich leider auf nächstes Jahr.

    http://www.computerbase.de/news/2013...hr-verschoben/

    Morgen gibts auch noch nen Livestream.

    Ich bin zwar leicht enttäuscht dass ich nicht schon dieses Jahr fliegen kann, aber besser die machen das anständig. Ich kanns jedenfalls verstehn.
    Gibt dummerweise schon wieder Hater die jetzt schon ihr Geld zurückverlangen. Echt ma, solche Dreckskiddys gehn mir langsam echt auf die Nüsse.

  5. #625
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    Sieht verdammt schick aus, vor allem das Schild und die richtige Beschädigung angeschossener Schiffsteile:


  6. #626
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    Wenn ich sowas sehe fang ich an zu sabbern!

  7. #627
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    Was für Waffen hat eure Constellation?

    Und was für Waffen wüdet ihr für ne Connie empfehlen?

    Und sind die Waffen rotierbar?

  8. #628
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    soweit ich weiß sind einige waffen rotierbar, andere wiederrum nicht. ich hab nur ne hornet, kann die also leider nix empfehlen

  9. #629
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    Ich habe zwei mal die Aurora, würde dir aber empfehlen einfach bis zu der richtigen Veröffentlichung mit den Waffen zu warten.

  10. #630
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    Aurora?

    *Hust* Unterschicht! *Hust*


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