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Thema: Star Citizen: Squadron 42

  1. #631
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    wie soll das dann eigentlich werden wenn das game endlich draußen ist?
    muss man sich dann all die schiffe nachkaufen als DLC?

  2. #632
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    Avatar von ReVan1199
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Aurora?

    *Hust* Unterschicht! *Hust*

    Pfff Unterschicht
    Aurora was den sonst
    Was soll ich mir den sonst als Student leisten können?
    Sowieso sehe ich es gar nicht ein soviel Geld auszugeben, wenn man es eh später alles erspielen kann.

    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    wie soll das dann eigentlich werden wenn das game endlich draußen ist?
    muss man sich dann all die schiffe nachkaufen als DLC?
    Nein du kannst die alle frei spielen, außer einige mit speziellen Designs.

  3. #633
    Professional Avatar von ODemuth
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Aurora?

    *Hust* Unterschicht! *Hust*

    ?
    Ich überlege mir mich auch mal zu beteiligen
    Es gibt 3 Schiffe die mich sehr ansprechen, die anderen find ich jetzt nicht so schön
    Aegis Dynamics Avenger
    Anvil Hornet/Hornet Ghost/Hornet Tracker (wüsste da aber nicht welche)
    MISC Starfarer Tanker (kann man leider nicht mehr kaufen, bis er fertig ist)
    Was würded ihr empfehlen, und wenn ne Hornet, welche?

    Btw wenns mal einen Editor geben würde, würde ich mir die Tantive IV aka Rebell Bockade Runner zimmern
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  4. #634
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Den Editor wirds ja mit dem fertigen Game zu 100% geben...also ist das machbar^^

    ich würd dir ne normale hornet oder ne ghost empfehlen. wobei es halt geschmackssache ist wie du kämpfen und fliegen willst
    wenn das game fertig ist werd ich irgendwann sicherlich beide im hangar stehn haben, wobei ich mir die ghost erspielen werde. das iss einfach ein supernettes schiffchen wenns um schmuggeln und nicht gesehen werden geht

    stell dir mal vor du hast wie bei freelancer ein sys mit viel zu starken gegnern und du kommst nicht zu nem schiffswrack durch wo du weißt dass sich antike superstarke waffen drin befinden. die ghost ist das perfekte schiff um diese zu stibitzen.^^

  5. #635
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Gibt es derzeit eine Möglichkeit sich alle/die meisten Schiffe mal anzugucken?
    Hab nur Freelancer im Hangar
    Hab nur Patch 10 vom Hangar, keine älteren Versionen.

    Würd mir gern mal Hornet und Constellation von näherem angucken ^^
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  6. #636
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    Ja gibt es, gab mal die Space_Illum Map wo man mit ein bisschen XML Kenntnissen alle Schiffe spawnen konnte.
    Ich bastel da gerne immer ein bisschen rum, da kann man dann auch gleich die Schiffe fliegen und das Schadensmodell auch z.B. testen:

    Falls du noch die ObjectsBrushSpace.pak unter Data hast, kann ich dir meinen Level mal schicken, ohne die Pak kannst du damit leider nichts anfangen.

  7. #637
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    schade hab nur ne ObjectsBrushPlanet.pak
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  8. #638
    Professional Avatar von Biggreuda
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    @ODemuth

    Am schlauesten wäre es ja das vom Spielstil abhängig zu machen.
    Ich denke mal, der Fokus der jeweiligen Schiffe erklärt sich ja praktisch von selbst
    Da ich nicht zu den schlauesten gehörte, habe ich es von der Optik abhängig gemacht und mir eine Hornet Ghost geleistet

    P.S.:
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    Geändert von Biggreuda (22.12.2013 um 22:17 Uhr)
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  9. #639
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Und 36 Mio erreicht...
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  10. #640
    Professional Avatar von Biggreuda
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