1." Natürlich wussten die, wie viel Geld die brauchen.
Allerdings hatte CR zu Beginn noch Investoren, welche die Differenz zwischen Entwicklungskosten und Crowdfunding-Einnahmen ausgleichen sollten. Diesen hat er ja erst gekündigt als er sich sicher war, dass die Produktionskosten schon so errreicht werden.
Und wie im Thread bereits erwähnt; das Budget für das Spiel ist sogar - für den angestrebten Umfang -noch extrem niedrig.
Viel wird dadurch eingespart, dass die Lizenzkosten für die Cryengine immer noch weitaus kostengünstiger sind, als eine Eigenentwicklung wäre. Außerdem erledigt sich das Marketing hier ja prakisch von selbst, was auch wieder (mindestens) zweistellige Millionenbeträge einspart."
2. Star Citizen mehr Film als Spiel - nie im Leben. Dafür brauchen sie das 4-fache BudgetEs wird ein Hardcoreflugsimulator werden...