Ja, davon reden wir. Randfee hat ein schönes Schaubild gemalt.
Aber selbst das ist doch eigentlich egal. Vorne links, hinten rechts, rückwärts, geradeaus - ich kann dir versichern, egal in welche Richtung ich in der Realität laufe, ich habe mehr als eine Geschwindigkeitsstufe in jedweder Richtung. Ich bin rückwärts nicht so schnell wie im Vorwärtssprint, aber wenn wir nur gehen könnten, wären wir undynamische Roboter. Wenn wir schon nur 8 Richtungen zum Laufen haben, dann sollten wir die doch wenigstens in Gänze nutzen.
Ich habe keine Ahnung, welches Spiel was hat, ich besitze auch nicht sonderlich viele, aber das sagt mir mein gesunder Menschenverstand.
ihr verkennt (fast) alle die Korrelation zwischen der Blickrichtung und "vorne"! Wenn du in Richtung 12 Uhr (stelle dir vor: Pfeil nach oben!) schaust und "W" drückst, dann läufst du auch in Richtung 12Uhr. Wenn du dann aber die Maus bewegst in Richtung 3 Uhr und W festhälst, läufst du auch plötzlich in Richtung 3 Uhr, weil die WASD Tasten immer die vier Himmelsrichtungen (vorn, links, hinten, rechts) RELATIV ZU DEINER BLICKRICHTUNG angeben.
Du hast also in dem Battlefield System KEINE Möglichkeit einen gewissen Punkt per Laufen zu erreichen (hinter eine Deckung links vor dir), wenn du nicht exakt dahin schaust.
Sorry, aber außer "verkrüppelt" fällt mir dafür kein Wort ein, Warum kann ich nicht einfach die Vektoren addieren, also Richtung 12 Uhr schauen und Sperrfeuer geben, aber Richtung 10:30Uhr (Deckung) rennen, der linke Ringfinger hat doch eh nix Besseres zu tun
Wie sieht denn das dann aus, will ich also zur Deckung, kann ich entweder kein Feuer geben (weil ich sonst in die falsch Richtung schieße), oder ich muss langsam gehen (dann geht das "Richtung 10:30 bewegen" ja), oder ich Laufe geradeaus, bis auf Höhe der Deckung und dann Links (also im rechteckigen Grid) LOOOOOL. Kling alles behindert.
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
also nochmal zusammenfassend:
auf den letzten 2-3 seiten wurde darüber diskutiert,
was genau unter "schräglaufen" zu verstehen ist,
und ob sowas in einer virtuellen welt möglich sein soll...
oh mann![]()
So, das ist das letzte Mal, dass ich dazu was sage, v.a. weil ich beide Parteien verstehen kann. Aber:
@ Randfee:
Was du gerade beschrieben hast, geht definitiv in keinem oder nur in sehr wenigen Spielen.
Es gibt 2 Möglichkeiten deinen Satz zu interpretieren.
Nummer 1:
Mit RENNEN meinst du "sehr schnelles Fortbewegen mit Shift".
--> Während du RENNST kannst du NICHT SCHIESSEN!!! Das ist doch wohl überall so. Sag mir ein Spiel wo das geht.
Nummer 2:
Mit RENNEN meinst du "laufen" bzw. "normale Laufgeschwindigkeit".
--> Genau das funktioniert in Battlefield. Du läufst mit A und W nach LINKS VORNE und kannst nebenbei SCHIESEN.
Hätte sogar wieder ein Beweisvideo für dich.
PS: War gerade noch schnell in BC2 drin und hab nachgeschaut, weil ich schon an meinem Verstand zweifle.
Wie es in der Realität ist, will ich nicht mehr eingehen, weil einfach Vieles von Laufverhalten, Laufgeschwindigkeit und eigener Interpretation des Ausdrucks "schräg Laufen" abhängt.
GN8
vergesst das "schräg". Wenn man läuft, dann läuft man natürlich immer fast geradeaus in Relation zum Körper. Man hat aber einen Kopf und Augen, die man davon unabhängig bewegen kann!! Im Computerspiel ist der Monitor das Auge... also muss ich die Ansicht (das was ich mit der Maus drehe) drehen können!
Oder seid ihr alle mit einem steifen Nacken auf die Welt gekommen?
... das ist jetzt auch das Letzte was ich hierzu schreib, ihr seid scheinbar alle anatomisch anders!... und selbst wenn, ihr wollt scheinbar möglichst wenig Bewegungsfreiheit in Spielen, auch wenn ich das trotz eigentlich ganz guter Ausbildung nicht begreifen kann!
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
argumentieren ist also niveaulos..... ahja.![]()
2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3
Wer sich dann darüber beschwert sollte ArmA spielen... da ist der Kopf "frei" beweglich.
In allen anderen Shootern ist der Kopf sowieso mit dem Oberkörper fixiert (Blickrichtung=Schussrichtung). Daher ist die Schlussfolgerung, man könnte sich beim Sprinten "Umsehen" eh falsch.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.
WTF. Wenn man seitwärts läuft dann 90°C zu vorne.
Wenn ihr von schrägem Sprinten redet liegt das an eurem schlechten Deutsch, wenn ihr euch nicht ausdrücken könnt.
Ich hab allerdings auch nicht alle Postings gelesen, sondern nur die zitiert, die wirklich von seitlchem sprinten gesprochen haben.
Kann ja wohl nicht so schwer sein. Also bitte unterscheidet mal alle zwischen seitlich und schräg. DANKE.
Ich spiele Fußball, gerne auch Basket-und Volleyball und war auch schon Paintball spielen.
Vielleicht sollten wir jetzt noch "sprinten" definieren. Aber unter "sprinten" verstehe ich sehr schnelles Laufen, fast rennen.
Im 90° Winkel macht das wohl keiner. Und selbst schräg läuft man so nicht länger als max. 1 Meter weil man dann ey den Körper dreht und quasi wieder nach vorne läuft.
Und das im 90° Winkel um die Ecken laufen bezog sich auf den Alltag. Sport, wo man meist in einer Halle oder auf geradem Boden läuft, ist was ganz anderes und erst recht nicht mit Krieg zu vergleichen.
Lauf mal auf unwegsamen, ungleichmäßigen Gelände, am besten noch im Sprint, seitlich oder schräg, mit Waffen im Anschlag, während du dich nach Gegnern umschaust, da fliegst du schneller auf die Nase als du Schuh buchstabieren kannst.
Im Krieg bewegt man sich zügig von A nach B im Sprint, geduckt oder anders. Aber wenn man seitlich läuft, hinter Deckungen steht o.ä. dann läuft man gewiss nicht in vielen Situationen seitlich. Und sprintend schon gar nicht da man sich dadurch nur selbst benachteiligt, was Energieverbrauch beim Laufen, Gleichgewicht bzw. Trittstabilität und Angriffsfläche angeht.
Zumal ein Mensch anatomisch nicht geduckt, seitlich rennen kann. Und ja, mit seitlich meine ich immernoch im 90° Winkel.
Schlussendlich ist es in gewissem Maße eine Ansichtssache. Ich selbst treibe, denke ich, genug Sport um für mich beurteilen zu können das seitliches Rennen schwachsinn ist, zumindest im Krieg. Wie man im Sport rumhüpft ist ne ganz andere Sache.
Schräges Laufen/Rennen ist etwas anderes.
Ich denke das meiste wurde zum Thema gesagt, ansonsten müssen wir hier einen neuen BF3-Thread aufmachen und diesen in "Eure Laufgewohnheiten" umnennen.
Ich glaub du spielst ein anderes Battlefield als ich, denn ich kann selbst rückswärts durch die Map laufen, während ich über Panzer und Hinternisse springe. Und seitlich, schräg oder wo auch immer ich hingucke, ich kann trotzdem dahinlaufen wo ich will. Eben bloß nicht rennend.
Das was du willst ist im Prinzip von Punkt 6 Uhr nach Punkt 12 Uhr rennen, während du in Richtung 3 Uhr schaust, mit dem Kopf.
Das ist in einem Spiel aber schlecht, da man dann seitlich alle umballern kann, während man selbst kaum getroffen werden kann.
__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ ________________
Eigentlich ist die ganze Diskussion OT und ätzend.
Ich denke jeder hier kann Laufen und das Hauptproblem hier ist, das wir alle aneinander vorbeireden. Also lasst uns das Thema vergessen und weiter über BF3 reden.
Hoffentlich wird die Helikoptersteuerung wieder so wie in BF2. Die Steuerung in BC2 und erst Recht in BC2:V war Grütze.
Bei BC2:V fühlte ich mich im Huey wie an einem Faden an der Himmelsdecke angebunden, als würde ich mich immer im Kreis drehen, nicht runterfallen und als hätte ich kein Eigengewicht.
Geändert von Nightspider (09.02.2011 um 01:20 Uhr)
SB Core i 5 2500K @ 4,5 Ghz [40°C] , 8 GB DDR3 1333 , GTX 460 1024 + 30% OC , Intel X-25M SSD , Hyundai W241D 24" S-PVA-Display, Teufel Concept G THX 7.1 @ X-Fi , Enermax Revolution 1250W, Blu-Ray-Player , AKG K701 Reference Headphone