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Thema: Crytek bezieht Stellung zu "no Patch"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von ---___db___---
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    wenn Warhead für modder abwärts kompatibel ist oder soll man sagen aufwärts.. und den PS/IA von Crysis enthält, wer interessiert sich dann noch für Crysis mp (Sp ganz was anderes) Dann gilt: will man MP spielen dann Warhead, aber lieber warten was überhaupt Infos kommen Bin schon sehr gespannt, und haltet den Termin Crytek Team!! Da hab ich noch Ferien xD
    Also für mich wars das im Berreich spekulation, ich wart bis handfeste Infos da sind.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von bricKed
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    Hi, ich wollte mal darauf hinweisen, das einige Modder vorhaben den Patch 1.3 selber zu kreieren. Es hört sich jedenfalls schon mal gut an: http://www.crymod.com/thread.php?thr...&hilight=patch

  3. #3
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von bricKed Beitrag anzeigen
    Hi, ich wollte mal darauf hinweisen, das einige Modder vorhaben den Patch 1.3 selber zu kreieren. Es hört sich jedenfalls schon mal gut an: http://www.crymod.com/thread.php?thr...&hilight=patch
    Mach daraus bitte einen neuen Thread - das hört sich doch cool an. Bravo an die Jungs.

  4. #4
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    Zitat Zitat von bricKed Beitrag anzeigen
    Hi, ich wollte mal darauf hinweisen, das einige Modder vorhaben den Patch 1.3 selber zu kreieren. Es hört sich jedenfalls schon mal gut an: http://www.crymod.com/thread.php?thr...&hilight=patch
    Der "Community Patch" 1.4 für FarCry MP kam einem Todesstoß gleich. Der hat das Spiel komplett umgekrempelt anstatt Bugs zu fixen. Ich halte davon also aus Erfahrung nichts.
    MAXIMUM POPUP *plopp* *plopp*

  5. #5
    Professional Avatar von twinTurbo
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    Zitat Zitat von Crynold Beitrag anzeigen
    Der "Community Patch" 1.4 für FarCry MP kam einem Todesstoß gleich. Der hat das Spiel komplett umgekrempelt anstatt Bugs zu fixen. Ich halte davon also aus Erfahrung nichts.
    Im Moment hat der Crysis-MP nichts zu verlieren!
    Ein versuch ist es wert und die Ideen sind super!

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  6. #6
    Crytek Crew Avatar von Cry-Alex
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    Nur um das mal Klar zu stellen von unserer Seite aus. Crytek ist weder Pleite, noch haben wir Geldprobleme oder ähnliches. Ich weiss manchmal nicht wie Leute auf solche Ideen kommen. Wenn dem wirklich so wäre, dann hätten wir keine 3 Studios und andere Projekte parallel in der Entwicklung

    Crysis hat sich auch alles andere als schlecht verkauft. Die Verkaufszahlen waren auf jedenfall zufriedenstellen (was wir auch vorher schon des öfteren gesagt haben) - wäre dem nicht so, welchen Sinn würde es machen den Crysis Franchise weiter zu verfolgen?

    Was Sven mit seiner Aussage sagen wollte ist, dass ein Patch nicht einfach so innerhalb von ein paar Wochen erstellt ist. Er kostet sehr viele Resourcen, denn es gehört viel mehr dazu als nur die Bugs "schnell" zu fixen. Das zu Verstehen erwarten wir von euch gar nicht, da ihr einfach nicht den Einblick in die Produktion habt. Dennoch bitten wir euch darum, die Sache nicht immer als "einfach" und "schnell" abzustempeln, denn das sind die leider nicht - wäre dem so könnten wir patches am laufenden Band veröffentlichen.

    Derzeit können wir keine weiteren Resourcen entbehren, weil diese nunmal auf Crysis: Warhead gerichtet sind. Ob es nochmal einen Patch zu Crysis geben wir? Nun, um ehrlich zu sein, wir wissen es nicht. Wir richten unseren Fokus auf Warhead und schauen danach ob wir die Zeit/Möglichkeiten/Resourcen dazu haben. Versprechen möchten wir rein gar nichts und die Erwartungen sollten auch dementsprechend niedrig sein, aber komplett ausschliessen wollen wir es zu diesem Zeitpunkt noch nicht, auch wenn die Wahrscheinlichkeit eher gering ist.

    schönes Wochenende noch bei diesem Traumwetter
    -alex

  7. #7
    Semi Pro
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    ich habe Verständnis für diejenigen, die das Argument der Ressourcenhungrigkeit eines weiteren Patches etwas pauschal finden. Man entwickelt ja über die Jahre ein Gefühl dafür, wie lange ein Game per Patchnachreiche betreut werden sollte und wann es rund läuft. Daß die Ressourcen so knapp sein sollen, daß es bei Warhead u. Patch um ein entweder/oder geht, erscheint mir schon etwas merkwürdig, da sich doch Crysis ordentlich verkauft hat nach Cryteks/Deiner Aussage. Es ist ja nicht einfach Ressourcenverschwendung nach der Logik: für einen weiteren Patch gibts keine Knete vom Crysis-Käufer. Sondern es wäre Markenpflege. Sowas wirkt sich langfristig ebenfalls auf die Kasse aus.

    Gruß
    M.R.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Mad_Flo
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    Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
    Derzeit können wir keine weiteren Resourcen entbehren, weil diese nunmal auf Crysis: Warhead gerichtet sind. Ob es nochmal einen Patch zu Crysis geben wir? Nun, um ehrlich zu sein, wir wissen es nicht. Wir richten unseren Fokus auf Warhead und schauen danach ob wir die Zeit/Möglichkeiten/Resourcen dazu haben. Versprechen möchten wir rein gar nichts und die Erwartungen sollten auch dementsprechend niedrig sein, aber komplett ausschliessen wollen wir es zu diesem Zeitpunkt noch nicht, auch wenn die Wahrscheinlichkeit eher gering ist.
    Kommt dann halt auch drauf an wie bugfrei Crysis Warhead dann sein wird! Wenn jetzt Crytek stark darauf hinarbeitet alle Bugs von WH zu beheben, können wir ja auf einen neuen Crysis Patch hoffen. Vieleicht haben wir ja Glück und haben bald nach dem Release dann den 1.3 in unseren Händen oder auf unseren Rechnern
    Geändert von Mad_Flo (08.06.2008 um 14:42 Uhr)
    Win7 Home Premium 64Bit / Intel i7 860 / EVGA GTX 780 Superclocked / Kingston HyperX 1600C9D3K3 12 GB DDR3 / Motherboard Sabertooth 55 i / 600 Watt Be-Quiet Netzteil / 1 TB Festplatte Western Digital

  9. #9
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
    Was Sven mit seiner Aussage sagen wollte ist, dass ein Patch nicht einfach so innerhalb von ein paar Wochen erstellt ist. Er kostet sehr viele Resourcen, denn es gehört viel mehr dazu als nur die Bugs "schnell" zu fixen. Das zu Verstehen erwarten wir von euch gar nicht, da ihr einfach nicht den Einblick in die Produktion habt. Dennoch bitten wir euch darum, die Sache nicht immer als "einfach" und "schnell" abzustempeln, denn das sind die leider nicht - wäre dem so könnten wir patches am laufenden Band veröffentlichen.

    Derzeit können wir keine weiteren Resourcen entbehren, weil diese nunmal auf Crysis: Warhead gerichtet sind. Ob es nochmal einen Patch zu Crysis geben wir? Nun, um ehrlich zu sein, wir wissen es nicht. Wir richten unseren Fokus auf Warhead und schauen danach ob wir die Zeit/Möglichkeiten/Resourcen dazu haben. Versprechen möchten wir rein gar nichts und die Erwartungen sollten auch dementsprechend niedrig sein, aber komplett ausschliessen wollen wir es zu diesem Zeitpunkt noch nicht, auch wenn die Wahrscheinlichkeit eher gering ist.

    schönes Wochenende noch bei diesem Traumwetter
    -alex

    dürften wir dann wissen, was ihr die letzten 3 Monate (nach patch 1.2) gemacht habt, als es hieß, die groben bugs, die die fast-cheater immer ausnutzen würden auf jeden Fall angegangen?! Habt ihr schon seit drei Monaten wirklich garnichts für diese bugfixes getan und uns das nur nicht mitgeteilt, oder ist da schon Arbeit gemacht worden, die dann jetzt einfach fallen gelassen wurde? Das wäre doch mal interessant!

    Wetter in Aachen war so naja... ab 3 Uhr aber gut
    Ebenfalls schönes WE
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  10. #10
    Professional Avatar von Rick
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    ich denke mal sie haben die letzten 3 monate an warheadb gearbeitet
    ...und so.

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