Moin Alex,
Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
Trotz dem Fakt das es eine Mod ist, ist Crytek für den Inhalt verantwortlich
und um rechtlichen Probleme vorzubeugen können wir genau solche Art von
Modifikationen nicht für gut heissen -
Gut, das verstehe ich soweit und kann es auch nachvollziehen.

Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
Es gibt einfach gewisse Richtlinien die wir einhalten müssen und auch
gerne tun, denn ohne diese hätten wir Crysis auf dem deutschen Markt
nicht verkaufen können.
Dann haben die verantwortlichen aber dafür nun auch zu Sorgen, das der
Ragdoll Effekt komplett aus dem Code entfernt wird, damit irgendwann
später ein neuer Release vermieden wird. Es gibt immerwieder schwarze
Scharfe die solch ein "Urteil" nicht respektieren können oder wollen.
Wie wollt Ihr damit dann Verfahren, anklagen ?

Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
Wir bitten euch diese Entscheidung zu respektieren
Und wie sieht es damit aus, die es jetzt schon verwenden und später
noch anwenden wollen. Die dürfen doch privat auf der platte lassen ?

Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
- ich denke mal Crysis hat um einiges mehr zu bieten als das
es auf einen solchen Effekt herunterreduziert werden müsste.
Jain.
Es ist sieht einfach nur lächerlich aus, das die toten Gegner teilweise in echt
beschänkten posen eine Leichenstarre bekommen und dann nix mehr geht.
Das hat mit einer realistischen Physik oder Atmosphäre nichts mehr zutun.


MFG....