Zitat Zitat von Cry-Alex Beitrag anzeigen
-ich denke mal Crysis hat um einiges mehr zu bieten als das es auf einen solchen Effekt herunterreduziert werden müsste.


Ich finde es einfach nur amüsant wie für viele hier ohne Ragdoll die Welt zusammenbricht (Sry, kann mir die Schadenfreude nicht verkneifen *g*)

Ich hätte aber eine Idee für Crysis 2 die in gewisser Weise etwas mit Ragdoll zu tun hätte;
Könnte man nicht eine Funktion einbauen um die ausgeschalteten Gegner (Koreaner) irgendwie aufzuheben (so wie in Splinter Cell halt) und in den Wald zu tragen damit die noch lebenden Gegner nicht so schnell alarmiert werden?
Oder würde da die USK bzw BPJM Probleme machen?