Sehe ich komplett anders, auch wenn gegen Crytek hetzen gerade ziemlich in zu sein scheint.
Also erstens machen fast alle großen Entwickler Mikrotransaktionen, siehe Rockstar mit GTA Online oder Bioware mit Mass Effect 3. Und zumindest bei letzterem kann ich dir aus Erfahrung sagen, dass es kein Pay2Win ist, vor allem weil es ja auch Coop ist. Es sorgt nur für einen Ausgleich zwischen denen die zuviel Geld aber keine Zeit haben und vice versa.
Zweitens ist es doch verdammt egal, wieviel Polygone der Hauptcharakter hat, solange er gut aussieht. Und das sieht er, die Charaktäre sehen super aus. Solche Entscheidungen werden jeden Tag bei zig Spielen gemacht, es war halt nur ungeschickt von Yerli das zu twittern. Trotzdem - man kann auch einfach Gründe zum meckern suchen...
Drittens kann Crytek einiges, nämlich ständig expandieren und massig AAA Spiele raushauen. Studios, die das machen, gibt es immer weniger. Nicht, dass ich alles was Crytek macht, super finde, bin von Crysis 2 und Crysis 3 sehr enttäuscht. Aber trotzdem respektiere ich sie als sehr erfolgreiches, internationales Unternehmen. Ob mir ihre Spiele nun gefallen oder nicht.
VIertens verdient Crytek keinen "Shitwar". Ja, sie haben eine verdammt ungeschickte Äußerung gemacht bezüglich Crunch. Aber es ist nunmal Praxis in der gesamten Videogame/VFX-Branche, egal ob Epic oder Bioware, AAA oder Indie.
Fünftens: Crytek ist glücklicherweise einer der wenigen Entwickler, die ihre Engine als anständiges SDK bereitstellen, EA/DICE, Bioware und viele andere tun das nicht. Die hätten deinen sogenannten "Shitwar" viel eher verdient, denn ihnen sind ihre Kunden noch viel "egaler", sie releasen einfach kein SDK. Und kommen dann in deiner Version von Gerechtigkeit ohne Kritik davon? Bitte was?
Sechstens: Und dann die Aussage, dass 2-stellige Millionenbeträge genug wären etc. Was soll das denn bitte heißen? Die Videospielbranche ist ein verdammt risikoreiches Pflaster, vor allem bei AAA. Da geht man schneller pleite als man gucken kann. Siehe THQ oder auch Danger Close, die sich nach dem Flop von MoH einfach aufgelöst haben. Um der Arbeitsplätze ihrer Mitarbeiter willen, ist es verdammt angebracht, den höchstmöglichen Gewinn anzustreben. Denn irgendwann flopt ein Game bestimmt mal. Abgesehen davon, funktioniert die gesamte Wirtschaft fast ausschließlich durch das Streben nach Gewinnmaximierung - das magst du vielleicht kritisieren, aber dann kritisiere das System und nicht Crytek als Firma.
Mit einigen Punkten magst du Recht haben und es gibt vieles, das Crytek besser machen könnte. Aber meiner Meinung nach macht es die Kritik total unglaubwürdig, wenn dazwischen so viel Übertriebenes und Unfaires steht.
@Willy
Naja, Epic oder andere Entwickler sind auch nicht besser, siehe Artikel "Passionate game devs have no problem with crunch".
@topic
Das video sieht geniaaal aus, Art + Tech sind grandios. Das Design eher mittelmäßig.