Speed Modus fehlt hinten und vorne! --> Movement zu langsam.
Es ist kaum möglich gegnerischen Angriffen (wenn der Gegner nicht blöd ist) wirksam auszuweichen. In Crysis Wars konnte man das! Hier hat man gegen 2-3 Gegner keine Chance mehr, wenn die aus verschiedenen Richtungen kommen!
Quatsch! Wenn du das MANEUVERABILITY-Perk in dein Equipment hast, gehst du selbst mit MG ab wie Schmitts-Katze!
Unsichtbarkeitsmodus viel zu stark!
Schießen oder schlagen sollte wieder sofort alle Energie kosten, allein aus Balance-Gründen!
Energieentladung besonders bei Bewegung muss viel schneller sein
Also da bist du wieder einer der Einzigen der sich darüber beschwert. "Zu stark", wenn ich das schon lese... mach die Augen auf! Das ist eben ein UNSICHTBARKEITS-Modus, da soll man möglichst NICHT GESEHEN werden!
Außerdem, wenn du die Gegner auf 20m immernoch nicht siehst, dann geh mal zum Augenarzt! Denn im Vergleich zu Crysis 2 MP sieht man die schon ganz gut, da sie vorallem von anbeginn einen roten Schimmer im Cloak-Shader haben. Und der Energieverbrauch ist ideal... aber das ist subjektiv.
Und nur mal zur Info, wenn du schießt oder schlägst, ist die Energie weg! Außer du schießt mit dem Bogen oder bist ein Hunter der permanent getarnt ist und das macht die Sache auch so interessant.
Blödes System mit Waffen freispielen, wie wäre es einfach mal alle Waffen gleich zu Beginn nutzen zu können bzw. sich in jeder Runde wieder freizuspielen, ähnlich wie bei Crysis Wars übers steigende Prestige?
Prestige... wir haben keinen Powerstruggle, also ist da auch nichts mit Kaufen. Außerdem sind die Runden kurz gehalten, da kommst du nicht weit genug um dir die "teuren" Waffen freizuspielen. Ich finde das schon gut so, sonst rennt da nämlich jeder Anfänger sofort mit den stärksten Waffen rum und alle haben dieselben. Dadurch, das man gezwungen wird erstmal die "leichteren" Waffen zu nutzen, bleiben viele auch dabei, wodurch das Waffenspektrum auf den Servern immernoch schön vielfältig bleibt.