Eigentlich läuft das so ab, dass jeder Dateitransfer zwischen den Spielern über den Server gespeist wird, also eine direkte Spieler-Spieler Verbindung dürfte es meine Meinung da nicht geben, es sei denn der Server wird als Verteiler genutzt, was jedoch unwahrscheinlich ist, dazu müsste dieser nämlich auch wissen, was mit den Daten gemacht werden soll.
MP ist ja nichts anderes als Schiffeversenken, Positionsabgleich zwischen Clients, wobei hier das Meer wellen wirft (Mapumgebung).




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