Wedori mausert sich zum Rigger.
Kannst Du uns den Rex mit gebundener "Haut" und Posen zeigen?
Dann könnten wir bald schon die ersten Fische bauen.
Ich mache nebenbei Block-Studien. Das wird empfohlen für "solid forms and shadows." Die Literatur spricht, nein predigt auch von "braking down in planes".
Wenn das beherrscht wird, soll das den Skulpt-Vorgang wesentlich beschleunigen, da Proportionen und die Lage von "Inserts" bei Muskeln schneller gefunden werden können. Nicht zu vergessen, ist der verbesserte Schattenwurf.
Kann man eigentlich cavity-maps in die Cryengine exportieren?
Gruß
Sis
Ps:
hier ist mal so eine Blockstudie. Ich kann wirklich bestätigen wie hilfreich dieser Schritt ist.
![]()





Zitieren
