Bewirb dich beim Crytek Engine Team.
Ich hätte die Engine auch gerne noch ein wenig anders, aber momentan kann ich mich mit dem gegebenen abfinden, ich hoffe, dass ihr eine Methode findet, das Vertexraster zu Umgehen (ich will ja nicht nerven, aber eine gut gebakte Normalmap sieht besser aus als jedes Hipoly Model.)





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