Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
Da müssen wir entweder hart bleiben und weiter kämpfen oder aufgeben. Letzteres kommt fürs Projekt niemals in Frage, eher ein Enginewechsel, wobei den nur ungern.
Das Problem mit der CE3 löst irgendwann die Zeit. Ich bin da bester Dinge das die Engine "irgendwann" so ist, wie wir/ich sie gern hätte-n.
Bewirb dich beim Crytek Engine Team.

Ich hätte die Engine auch gerne noch ein wenig anders, aber momentan kann ich mich mit dem gegebenen abfinden, ich hoffe, dass ihr eine Methode findet, das Vertexraster zu Umgehen (ich will ja nicht nerven, aber eine gut gebakte Normalmap sieht besser aus als jedes Hipoly Model. )