Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
Wenn ich jetzt noch wüsste was du da platziert hast, dann wär ich sprachlos/er

Ich kenne nur mit die Smart Objects und Forbidden Areas, AI Anchors und wie se alle heisen sagen mir schon garnichts mehr

Mir gefällts wie professionell und vorallem schnell du das alles machst, was sind das für komische Rote/grüne Felder?
Danke.
Ich habe schon überlegt ob ich noch groß was dazu schreiben soll, das hätte aber den Rahmen eines updates gesprengt und meine Stimme im Video wollte ich wiklich keinem zumuten

Die grünen und roten Flächen gehören zu nem debugmodus, der dir die sinnvolle Info gibt, an welchen Stellen des Terrains der Spieler/Gegner abrutschen (rot) und wo es grenzwertig ist (grün).
Wenn man die Bereiche nicht ausgrenzt und die KI Zugang dazu hat, kann es passieren, dass sie dort hängen bleibt oder irgendwo hinrutscht, wo sie nichts verloren hat.
Die Anchors sind im Video größtenteils hidespots, also Hilfen damit die KI weiß wo es Deckung gibt.
Bin einfach so froh, dass es in der CE3 nun Hidesurfaces gibt, dort kann man nämlich ganze Bereiche als Deckung angeben und nicht mehr nur punktuell.