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Thema: -> Crysis-HQ SandBox2 Tutorials DB

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  1. #10
    UnKnOwN64
    Gast

    Standard -> Crysis-HQ SandBox2 Tutorials Sammelthread

    Wer kennt das Problem nicht, dass nach jedem Editor start die Layerfarben wieder weiß sind.
    Um die gewünschte Farbe dauerhaft abzuspeichern müsst Ihr wie folgt vorgehen:

    Geht in der [Rollupbar] unter [Terrain] auf [Layer Painter] und wählt die gewünschte Textur aus.

    Klickt nun auf das weise Feld das ich mit einer roten 1 markiert habe um die Farbe auszuwählen.



    Wenn Ihr mit [OK] bestätigt habt klickt auf [to Layer] (mit roter 2 markiert)


    Zum Schluß im Menü [File] --> [Generate Surface Texture] und [Export to engine].
    Map abspeichern und neu laden und die Layerfarbe wurde somit gespeichert.

    edit:
    ka ob in einem tutorial dieses schon steht, ich habe das eben rausgefunden und bin überglücklich

    Edit by WarpSpeed: Habe das Tutorial jetzt auch bei uns in die Tutorial-Datenbank aufgenommen.
    Geändert von UnKnOwN64 (23.12.2007 um 01:19 Uhr)

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