Zitat Zitat von warpspeed Beitrag anzeigen
Bei mir ist es so, dass ich was Materalien auf Objekten angeht besser mit der UE4 klar komme. Auch Innenbereiche sind mit der UE4 besser bzw. einfacher zu realisieren (finde ich) ABER was das "skripten" angeht komme ich mit der CryENGINE (Flowgraph) besser zurecht.
Komisch, ich finde es genau umgekehrt.
Ich arbeite ja jetzt beruflich seit 1 1/2 Jahren mit der CE5. Ich komme, gerade was Mats angeht deutlich besser damit klar als mit der UE4.
Beispiel POM: Bei der CE ist das seit Crysis Editor ein Häkchen und das wars. Bei der UE4 musste erst ma umständlich mit nem FG POM quasi reinprogrammieren...oder man kauft sich den FG.
Beides keine Option für mich. Und auch wenn ich mit dem CE FG besser klar komme, finde ich dass das Blueprint Sys der UE4 deutlich besser ist.